Lua接口/客户端函数索引/GemMelting

来自天龙知识库
雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 08:13的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
跳到导航跳到搜索

首页 · 客户端接口 · GemMelting · 窗口操作 · 客户端事件

GemMelting 对象方法
实现类 GemMelting · 2 个方法
本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自 args[n]lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

调用形式:GemMelting:GetGemMeltingInfo(number) 对象名 GemMelting 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
GemMelting:GetGemMeltingInfo(number)
4 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_GemMelting.cpp
GemMelting:UpdateProductAction(number)
2 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_GemMelting.cpp

多返回值方法

  • GemMelting:GetGemMeltingInfo → 4 个返回值
  • GemMelting:UpdateProductAction → 2 个返回值


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- GemMelting:GetGemMeltingInfo  ← GemMelting/GemMelting.lua
-- GemCarve:UpdateProductAction  ← GemCarve/GemCarve.lua