Lua接口/客户端函数索引/Sound
来自天龙知识库
首页 · 客户端接口 · Sound · 窗口操作 · 客户端事件
Sound 对象方法
实现类
CSoundSystemFMod · 3 个方法调用方式
对象方法以 Sound:方法名(参数) 形式调用,例如 Sound:PlaySound(number, boolean)。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象名 Sound 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
Sound:PlaySound(number, boolean)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Sound/GMSoundSystem.cpp |
Sound:PlayUISound(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Sound/GMSoundSystem.cpp |
Sound:StopSound(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Sound/GMSoundSystem.cpp |
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- Quest/Quest.lua -- MainMenuBar/MainMenuBar.lua -- SelectServer/SelectServer.lua