Lua接口/客户端函数索引/Sound

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Sound 对象方法
实现类 CSoundSystemFMod · 3 个方法 · 脚本使用 7 处
本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自 args[n]lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

调用形式:Sound:PlaySound(number, boolean) 对象名 Sound 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
Sound:PlaySound(number, boolean)
number, boolean · 1 个返回值 · 脚本使用 5 处
读取客户端本地数据
Game/Sound/GMSoundSystem.cpp L629
Sound:PlayUISound(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Sound/GMSoundSystem.cpp L515
Sound:StopSound(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Sound/GMSoundSystem.cpp L669


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- Sound:PlaySound  ← Quest/Quest.lua
-- Sound:PlayUISound  ← MainMenuBar/MainMenuBar.lua
-- Sound:StopSound  ← SelectServer/SelectServer.lua