Lua接口/客户端函数索引/Blog
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Blog 对象方法
实现类
Blog · 3 个方法 · 脚本使用 14 处本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自
args[n] 与 lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
调用形式:Blog:Blog_Click(string)
对象名 Blog 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
Blog:Blog_Click(string)string · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_Blog.cpp L44 |
Blog:GetBlogContents(string)string · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_Blog.cpp L54 |
Blog:OpenBlogPage(string, string, boolean)string, string, boolean · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_Blog.cpp L136 |
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- Blog:Blog_Click ← Blog/Blog.lua -- Blog:GetBlogContents ← Blog/Blog.lua -- Blog:OpenBlogPage ← OtherPet/OtherPet.lua