Lua接口/客户端函数索引/Exchange

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Exchange 对象方法
实现类 Exchange · 24 个方法 · 脚本使用 67 处
本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自 args[n]lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

调用形式:Exchange:AcceptExchange() 对象名 Exchange 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
Exchange:AcceptExchange()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 2 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L334
Exchange:AddPet(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_PETPROCREATE_MYSELF、GE_TOGLE_INPUT_MONEY、GE_REPLY_MISSION_PET;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L540
Exchange:AskExchangeCheckCode()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L343
Exchange:CloseExchangeInfo()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 6 处
触发客户端事件 GE_CLOSE_EXCHAGE_INFO、GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED、GE_CLOSE_INPUT_MONEY、GE_CLOSE_PET_LIST、GE_EXCHANGE_BOX_CLOSED;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L412
Exchange:DelSelectPet(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L711
Exchange:EnumPet(string, number)
string, number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L668
Exchange:ExchangeCancel()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_CLOSE_INPUT_MONEY、GE_CLOSE_PET_LIST;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L399
Exchange:GetItemAction()
无参数 · 1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L234
Exchange:GetItemNum(string)
string · 1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L211
Exchange:GetMoney(string)
string · 4 个返回值 · 脚本使用 6 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L240
Exchange:GetMoneyFromInput(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_UPDATE_EXCHANGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L467
Exchange:GetOthersName()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L522
Exchange:GetPetNum(string)
string · 1 个返回值 · 脚本使用 4 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L648
Exchange:GetTickCount()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L392
Exchange:IsLocked(string)
string · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L313
Exchange:IsPresent()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L58
Exchange:IsStillAnyAppInList()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L514
Exchange:LockExchange()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_UPDATE_EXCHANGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L286
Exchange:OpenExchangeFrame()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L140
Exchange:OpenPetFrame()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 6 处
触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUT_MONEY;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L459
Exchange:SendEnableAcceptBtn()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_EXCHANGE_ENABLE_ACCBTN;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L379
Exchange:SendExchangeApply()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L78
Exchange:SendExchangeCheckCode(string)
string · 无返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L355
Exchange:ViewPetDesc(string, number)
string, number · 无返回值 · 脚本使用 6 处
触发客户端事件 GE_VIEW_EXCHANGE_PET;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L731

多返回值方法

  • Exchange:GetMoney → 4 个返回值


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- Exchange:AcceptExchange  ← Exchange/Exchange.lua
-- Exchange:AddPet  ← PetList/PetList.lua
-- Exchange:AskExchangeCheckCode  ← TextValidate/TextValidate.lua
-- Exchange:CloseExchangeInfo  ← Exchange/Exchange.lua