Lua接口/客户端函数索引/Talk

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Talk 对象方法
实现类 Talk · 43 个方法 · 脚本使用 79 处
本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自 args[n]lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

调用形式:Talk:ChangeCurrentChannel(string, string, number) 对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
Talk:ChangeCurrentChannel(string, string, number)
string, string, number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2088
Talk:ClearTab(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1923
Talk:ConfigTab(string, string)
string, string · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_CHAT_TAB_CONFIG;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1764
Talk:ConfigTabFinish(string, string, string)
string, string, string · 无返回值 · 脚本使用 3 处
触发客户端事件 GE_CHAT_TAB_CONFIG_FINISH;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1823
Talk:ContexMenuTalk(string)
string · 无返回值 · 脚本使用 6 处
触发客户端事件 GE_CHAT_CHANGE_PRIVATENAME;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2473
Talk:CreateTab()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_CHAT_TAB_CREATE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1754
Talk:CreateTabFinish(string, string, string)
string, string, string · 无返回值 · 脚本使用 2 处
触发客户端事件 GE_CHAT_TAB_CREATE_FINISH;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1791
Talk:DelPingBi(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_CHAT_PINGBI_UPDATE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2650
Talk:DisclosureToGM(string, string, string, number)
string, string, string, number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L3598
Talk:EnumChatMood(number)
number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2559
Talk:GetChannel(number)
number · 2 个返回值 · 脚本使用 2 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L982
Talk:GetChannelHeader(string)
string · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1018
Talk:GetChannelNumber()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L975
Talk:GetChannelType(string)
string · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1958
Talk:GetCurInputLanguage()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
操作客户端界面
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2673
Talk:GetCurrentSelectName()
无参数 · 1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2492
Talk:GetCurTab()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1583
Talk:GetHyperLinkString(string, string)
string, string · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2400
Talk:GetPingBiName(number)
number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2632
Talk:GetPingBiNum()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2626
Talk:GetTalkTemplateString(string, string)
string, string · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2525
Talk:HandleHistoryAction(string, string, string)
string, string, string · 无返回值 · 脚本使用 6 处
触发客户端事件 GE_CHAT_HISTORY_ACTION;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2370
Talk:HandleMainBarAction(string, string)
string, string · 无返回值 · 脚本使用 6 处
触发客户端事件 GE_CHAT_MENUBAR_ACTION;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2346
Talk:HandleMenuAction(string)
string · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2498
Talk:HideContexMenu4Speaker()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_HIDE_CONTEXMENU_SPEAKER;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2337
Talk:InsertHistory(number, string)
number, string · 无返回值 · 脚本使用 2 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1418
Talk:ModifyChatTxt(string, string, string)
string, string, string · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2213
Talk:MoveTabHisQue(number, number)
number, number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1637
Talk:OpenSpeakerDlg()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_SHOW_SPEAKER_INPUTBOX;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2464
Talk:SaveChatHistory(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1688
Talk:SaveOldTalkMsg(string, string)
string, string · 无返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2047
Talk:SaveTab(number, string, string)
number, string, string · 无返回值 · 脚本使用 3 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1845
Talk:SelectFaceMotion(string, string)
string, string · 无返回值 · 脚本使用 4 处
触发客户端事件 GE_CHAT_FACEMOTION_SELECT;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1973
Talk:SelectTextColor(string, string)
string, string · 无返回值 · 脚本使用 4 处
触发客户端事件 GE_CHAT_TEXTCOLOR_SELECT;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2010
Talk:SendChatMessage(string, string)
string, string · 1 个返回值 · 脚本使用 3 处
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1154
Talk:SetCurTab(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 2 处
触发客户端事件 GE_CHAT_TAB_CHANGED;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1559
Talk:SetDisappearTime(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1542
Talk:SetMaxSaveNumber(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1527
Talk:SetTabCfg(number, string)
number, string · 无返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L1607
Talk:ShowChatMood(string)
string · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_CHAT_ACT_SELECT;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2593
Talk:ShowContexMenu(string)
string · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2273
Talk:ShowContexMenu4Speaker(string, string)
string, string · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2301
Talk:ShowPingBi(string)
string · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_CHAT_PINGBI_LIST;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp L2610

多返回值方法

  • Talk:ChangeCurrentChannel → 2 个返回值
  • Talk:GetChannel → 2 个返回值


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- Talk:ChangeCurrentChannel  ← ChatFrame/ChatFrame.lua
-- Talk:ClearTab  ← ChatFrame/ChatFrame.lua
-- Talk:ConfigTab  ← ChatFrame/ChatFrame.lua
-- Talk:ConfigTabFinish  ← ChannelCustomization/ChannelCustomization.lua