Lua接口/客户端函数索引/DataPool
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DataPool 对象方法
实现类
DataPool · 181 个方法 · 脚本使用 360 处本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自
args[n] 与 lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
调用形式:DataPool:AddFriend(string, number)
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
DataPool:AddFriend(string, number)string, number · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_UPDATE_FRIEND;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4208 |
DataPool:AskCreateCharCode()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L512 |
DataPool:AskDelFriend(number, number)number, number · 无返回值 · 脚本使用 3 处 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_DELETE_FRIEND;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4128 |
DataPool:AskLoginCode()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L543 |
DataPool:AskMyBagList()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L574 |
DataPool:Challenge()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2619 |
DataPool:Change_GetColorLumination(number, number, number, number, number)number, number, number, number, number · 4 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5123 |
DataPool:Change_MyFaceStyle(number)number · 无返回值 · 脚本使用 3 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5270 |
DataPool:Change_MyFaceStyle_Item(number)number · 6 个返回值 · 脚本使用 3 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5283 |
DataPool:Change_MyHairColor(number, number, number, number)number, number, number, number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5041 |
DataPool:Change_MyHairStyle(number)number · 无返回值 · 脚本使用 5 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5167 |
DataPool:Change_MyHairStyle_Item(number)number · 6 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5184 |
DataPool:Change_MyHeadStyle_Item(number, number)number, number · 8 个返回值 · 脚本使用 5 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5316 |
DataPool:Change_RectifyColor(number, number, number, number)number, number, number, number · 5 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5069 |
DataPool:Check_StringCode(string)string · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
操作客户端界面 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5395 |
DataPool:ClearAllApply()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3737 |
DataPool:CloseMissionFrame()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L681 |
DataPool:DarkAdjustAttr(number, number, number)number, number, number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L346 |
DataPool:DarkAdjustSkill(number, number)number, number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L388 |
DataPool:DarkReset(number, number)number, number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L419 |
DataPool:DarkResetQuality(number, number, number)number, number, number · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L444 |
DataPool:DelFriend()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_UPDATE_FRIEND;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4386 |
DataPool:EditMood()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_MOOD_SET;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5026 |
DataPool:EnumPlayerMission_ItemAction(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2266 |
DataPool:EnumProvinces(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L184 |
DataPool:EraseApply(number)number · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3715 |
DataPool:Get_MyFaceStyle()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5263 |
DataPool:Get_MyHairColor()无参数 · 4 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5225 |
DataPool:Get_MyHairStyle()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5245 |
DataPool:Get_MyHeadStyle()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5256 |
DataPool:GetApplyMemberCount()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 4 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3499 |
DataPool:GetApplyMemberInfo(number)number · 10 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3545 |
DataPool:GetApplyMemberUIModelName(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3515 |
DataPool:GetAutoSearch(number)number · 6 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2705 |
DataPool:GetAutoSearchPriority(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2766 |
DataPool:GetAutoSearchSceneStartEnd(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2730 |
DataPool:GetBaseBag_BaseNum()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3812 |
DataPool:GetBaseBag_MaxNum()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 4 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3806 |
DataPool:GetBaseBag_Num()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3800 |
DataPool:GetBoothGood_ID(number)number · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2461 |
DataPool:GetBoothGood_Name(number)number · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2479 |
DataPool:GetBoothGood_Price()无参数 · 1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2497 |
DataPool:GetBoothList_Num()无参数 · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2455 |
DataPool:GetChallengeTeamMemberCount()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2629 |
DataPool:GetChallengeTeamMemberInfo(number)number · 4 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2635 |
DataPool:GetCityNumFromOneProvinceId(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L228 |
DataPool:GetDBLeftProtectTime()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2780 |
DataPool:GetFriend(string, string)string, string · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3871 |
DataPool:GetFriendByName(string)string · 2 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4425 |
DataPool:GetFriendNumber()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 5 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3857 |
DataPool:GetInviteTeamCount()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3295 |
DataPool:GetInviteTeamMemberCount(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3312 |
DataPool:GetInviteTeamMemberInfo(number, number)number, number · 10 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3398 |
DataPool:GetInviteTeamMemberUIModelName(number, number)number, number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3348 |
DataPool:GetLeftProtectTime()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2786 |
DataPool:GetLookUpPartInfo(string)string · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4490 |
DataPool:GetMail()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4851 |
DataPool:GetMailNumber()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 5 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4730 |
DataPool:GetMailTimeInt()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4950 |
DataPool:GetMatBag_BaseNum()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3830 |
DataPool:GetMatBag_MaxNum()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 3 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3824 |
DataPool:GetMatBag_Num()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3818 |
DataPool:GetMissionContinue_Bonus(number)number · 3 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L617 |
DataPool:GetMissionContinue_Num()无参数 · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L592 |
DataPool:GetMissionContinue_Text(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L603 |
DataPool:GetMissionDemand_Item(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L718 |
DataPool:GetMissionDemand_Num()无参数 · 2 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L668 |
DataPool:GetMissionDemand_Text(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L703 |
DataPool:GetMissionInfo_Bonus(number)number · 3 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1080 |
DataPool:GetMissionInfo_Kind(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L996 |
DataPool:GetMissionInfo_Num()无参数 · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L741 |
DataPool:GetMissionInfo_Text(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1064 |
DataPool:GetMood()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 4 处 |
触发客户端事件 GE_MOOD_SET;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5019 |
DataPool:GetNextMail()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_HAVE_MAIL;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4764 |
DataPool:GetNPCEventList_Item(number)number · 5 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2299 |
DataPool:GetNPCEventList_Num()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2290 |
DataPool:GetNPCIDByServerID(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5488 |
DataPool:GetNPCobj_ID()无参数 · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5567 |
DataPool:GetPacketItem()无参数 · 2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3759 |
DataPool:GetPacketItemMaxNumber()无参数 · 1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3789 |
DataPool:GetPetsOneTypeNum()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L285 |
DataPool:GetPlayerMission_ActivePos(number)number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L839 |
DataPool:GetPlayerMission_BillName(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2179 |
DataPool:GetPlayerMission_DataRound(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1743 |
DataPool:GetPlayerMission_DelActivePos(number)number · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L867 |
DataPool:GetPlayerMission_Description(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1198 |
DataPool:GetPlayerMission_Display(number, number)number, number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1797 |
DataPool:GetPlayerMission_ForePart(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L789 |
DataPool:GetPlayerMission_Info(number)number · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2209 |
DataPool:GetPlayerMission_InUse(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 3 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1145 |
DataPool:GetPlayerMission_IsElite(number)number · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1028 |
DataPool:GetPlayerMission_ItemCountNow(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1772 |
DataPool:GetPlayerMission_Kind(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L962 |
DataPool:GetPlayerMission_Level(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L753 |
DataPool:GetPlayerMission_Memo(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 3 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2027 |
DataPool:GetPlayerMission_Name(number)number · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2159 |
DataPool:GetPlayerMission_Num()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1138 |
DataPool:GetPlayerMission_RemainTime(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1889 |
DataPool:GetPlayerMission_StrList(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L889 |
DataPool:GetPlayerMission_Variable(number, number)number, number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1715 |
DataPool:GetPlayerMission_VariableByByte(number, number, number)number, number, number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L810 |
DataPool:GetPlayerMissionBonus_Item(number)number · 3 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1971 |
DataPool:GetPlayerMissionBonus_Num()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2151 |
DataPool:GetPlayerMissionCustom(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1949 |
DataPool:GetPlayerMissionCustom_Num(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2115 |
DataPool:GetPlayerMissionDemand_Item(number)number · 3 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1905 |
DataPool:GetPlayerMissionDemand_NPC(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1928 |
DataPool:GetPlayerMissionDemand_Num(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1644 |
DataPool:GetPlayerMissionDemandKill_Num(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L1680 |
DataPool:GetPlayerMissionRandomCustom(number, number)number, number · 3 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L930 |
DataPool:GetPlayerMissionRandomCustom_Num(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L909 |
DataPool:GetPlayerSkill_ID(number)number · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5539 |
DataPool:GetPlayerSkill_Level(number)number · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5553 |
DataPool:GetPlayerSkill_Num()无参数 · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5589 |
DataPool:GetPlayerSkill_Type(number)number · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5575 |
DataPool:GetPrescrList_Item(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2362 |
DataPool:GetPrescrList_Item_LifeAbility(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2383 |
DataPool:GetPrescrList_Item_LifeAbilityLevel(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2412 |
DataPool:GetPrescrList_Item_Requirement(number, number)number, number · 2 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2504 |
DataPool:GetPrescrList_Item_Result(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2432 |
DataPool:GetPrescrList_Num()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2353 |
DataPool:GetProvincesNum()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L178 |
DataPool:GetSystemHistroy()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4900 |
DataPool:GetSystemHistroyNumber()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4894 |
DataPool:GetTaskBag_BaseNum()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3848 |
DataPool:GetTaskBag_MaxNum()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3842 |
DataPool:GetTaskBag_Num()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3836 |
DataPool:GetTeamExpMode()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2683 |
DataPool:GetTeamMemberCount()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3276 |
DataPool:GetTeamMemberInfo(number)number · 13 个返回值 · 脚本使用 3 处 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3105 |
DataPool:GetTeamMemBufInfo(number, number)number, number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2932 |
DataPool:GetTeamMemBufNum(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2919 |
DataPool:GetTeamMemGUIDByUIIndex(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3087 |
DataPool:GetTeamMemInfoByIndex(number)number · 6 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2963 |
DataPool:GetTeamMemUIModelName(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3033 |
DataPool:GetUIColor(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5510 |
DataPool:getUINumbersFromIpRegion(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L243 |
DataPool:InviteAddFriend()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4069 |
DataPool:InviteAddFriendByFriendList(number, number)number, number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4086 |
DataPool:InviteAddFriendByteam()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4112 |
DataPool:InviteApplyAddPingbi(number, number, number)number, number, number · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3627 |
DataPool:IsCanDoAction()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 4 处 |
操作客户端界面 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5372 |
DataPool:IsTeamLeader()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2597 |
DataPool:IsTeamMemberInScene(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3066 |
DataPool:LookupOtherParticularInfo(number, number)number, number · 无返回值 · 脚本使用 5 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_XUN_ZONG;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4436 |
DataPool:Mission_Abnegate_Popup(number, string)number, string · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_AFFIRM_SHOW;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2224 |
DataPool:Mission_Abnegate_Special_Quest_Popup(number, string)number, string · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_AFFIRM_SHOW Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2251 |
DataPool:NumCityFromOneProvince(number, number)number, number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L204 |
DataPool:OpenFriendList()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_FRIEND、GE_OPEN_EMAIL;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4754 |
DataPool:OpenHistroy()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 3 处 |
触发客户端事件 GE_OPEN_HISTROY;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5032 |
DataPool:OpenMail(string, string)string, string · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
触发客户端事件 GE_OPEN_EMAIL_WRITE;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4736 |
DataPool:OpenMailRead()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_OPEN_EMAIL;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4936 |
DataPool:OpenSystemHistroy()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_OPEN_SYSTEMINFO;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4922 |
DataPool:PetsOneType_GetAttr(number, string)number, string · 2 个返回值 · 脚本使用 3 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L291 |
DataPool:PetsOneType_SetModel(number)number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L271 |
DataPool:RespondChallenge(number)number · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2668 |
DataPool:SelCaptchaAnswer(number)number · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L490 |
DataPool:SelectAsTargetByUIIndex(number)number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_MAINTARGET_OPEND;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2825 |
DataPool:SelectTeamMemPetAsTargetByUIIndex(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2874 |
DataPool:SendCreateCharCode(string)string · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L520 |
DataPool:SendLoginCode(string)string · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L551 |
DataPool:SendMail(string, string)string, string · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4772 |
DataPool:SetCanUseHotKey(number)number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L502 |
DataPool:SetCurSelApply(number)number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3683 |
DataPool:SetMood()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4986 |
DataPool:SetSelectTeamMember_Leader(number)number · 无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2578 |
DataPool:SetSelfInfo()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 3 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2565 |
DataPool:SetTeamExpMode(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L2691 |
DataPool:SetTeamFrameOpenFlag(number)number · 无返回值 · 脚本使用 5 处 |
触发客户端事件 GE_TEAM_NOTIFY_APPLY Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L3669 |
DataPool:ShowChatInfo(string)string · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4703 |
DataPool:ShowFriendInfo(number, number)number, number · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_FRIEND_INFO;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4651 |
DataPool:TargetFrame_Update_HP_Team()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5427 |
DataPool:TargetFrame_Update_Icon_Team()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5459 |
DataPool:TargetFrame_Update_Level_Team()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5451 |
DataPool:TargetFrame_Update_MP_Team()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5435 |
DataPool:TargetFrame_Update_Name_Team()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5418 |
DataPool:TargetFrame_Update_Rage_Team()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5443 |
DataPool:ThrowToBlackList()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4167 |
DataPool:ThrowToList()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L4184 |
DataPool:ToggleShowPetList()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L5473 |
DataPool:UpdateCaptchaData(string, string, string, string, string, number)string, string, string, string, string, number · 无返回值 · 脚本使用 5 处 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp L472 |
多返回值方法
DataPool:Change_GetColorLumination→ 4 个返回值DataPool:Change_MyFaceStyle_Item→ 6 个返回值DataPool:Change_MyHairStyle_Item→ 6 个返回值DataPool:Change_MyHeadStyle_Item→ 8 个返回值DataPool:Change_RectifyColor→ 5 个返回值DataPool:EnumProvinces→ 2 个返回值DataPool:Get_MyHairColor→ 4 个返回值DataPool:GetApplyMemberInfo→ 10 个返回值DataPool:GetAutoSearch→ 6 个返回值DataPool:GetAutoSearchSceneStartEnd→ 2 个返回值DataPool:GetChallengeTeamMemberInfo→ 4 个返回值DataPool:GetFriendByName→ 2 个返回值DataPool:GetInviteTeamMemberInfo→ 10 个返回值DataPool:GetMissionContinue_Bonus→ 3 个返回值DataPool:GetMissionContinue_Num→ 2 个返回值DataPool:GetMissionDemand_Item→ 2 个返回值DataPool:GetMissionDemand_Num→ 2 个返回值DataPool:GetMissionInfo_Bonus→ 3 个返回值DataPool:GetMissionInfo_Num→ 2 个返回值DataPool:GetNPCEventList_Item→ 5 个返回值DataPool:GetPacketItem→ 2 个返回值DataPool:GetPlayerMission_Memo→ 2 个返回值DataPool:GetPlayerMission_StrList→ 2 个返回值DataPool:GetPlayerMissionBonus_Item→ 3 个返回值DataPool:GetPlayerMissionCustom→ 2 个返回值DataPool:GetPlayerMissionDemand_Item→ 3 个返回值DataPool:GetPlayerMissionDemand_NPC→ 2 个返回值DataPool:GetPlayerMissionRandomCustom→ 3 个返回值DataPool:GetPrescrList_Item_LifeAbility→ 2 个返回值DataPool:GetPrescrList_Item_Requirement→ 2 个返回值DataPool:GetPrescrList_Item_Result→ 2 个返回值DataPool:GetTeamMemberInfo→ 13 个返回值DataPool:GetTeamMemBufInfo→ 2 个返回值DataPool:GetTeamMemInfoByIndex→ 6 个返回值DataPool:GetUIColor→ 2 个返回值DataPool:getUINumbersFromIpRegion→ 2 个返回值DataPool:NumCityFromOneProvince→ 2 个返回值DataPool:PetsOneType_GetAttr→ 2 个返回值
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- DataPool:AddFriend ← ChatInfo/ChatInfo.lua -- DataPool:AskCreateCharCode ← SelectRole/SelectRole.lua -- DataPool:AskDelFriend ← ContexMenu/ContexMenu.lua -- DataPool:AskLoginCode ← TextValidate/TextValidate.lua