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	<title>Lua接口/服务端/LuaFnWuhunMaterialCompound - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-24T09:36:41Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://www.waylee.net/index.php?title=Lua%E6%8E%A5%E5%8F%A3/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF/LuaFnWuhunMaterialCompound&amp;diff=12667&amp;oldid=prev</id>
		<title>Waylee：​维护服务端 Lua 接口：核对参数、返回值、边界条件与调用示例</title>
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		<updated>2026-10-24T04:24:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;维护服务端 Lua 接口：核对参数、返回值、边界条件与调用示例&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lua-reference&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/武魂与幻魂|武魂与幻魂]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lua-lead lua-rule&amp;quot;&amp;gt;按材料组合合成武魂，返回成功标记与失败码。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lua 调用 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;LuaFnWuhunMaterialCompound(sceneId, selfId, p1, p2, p3, p4, p5, p6)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服务端脚本中共出现 3 处调用，实参个数出现过：8 个（3 处）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实现位于 &amp;lt;code&amp;gt;LuaFnTbl_Wuhun.h&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参数 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;lua-w11&amp;quot; | 序号&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;lua-w36&amp;quot; | 参数 / 类型&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sceneId&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 当前调用所在的场景 ID。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;sceneId&amp;lt;/code&amp;gt;（3 处）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;selfId&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 当前场景内的对象 ID；必须是本场景线程中的有效玩家，不是角色 GUID。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;selfId&amp;lt;/code&amp;gt;（3 处）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;p1&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 第 1 个业务参数，取值 0–65535。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;p2&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 第 2 个业务参数，取值 0–65535。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;page&amp;lt;/code&amp;gt;（2 处）、&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;p3&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 第 3 个业务参数，取值 0–65535。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;（2 处）、&amp;lt;code&amp;gt;family&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;p4&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 第 4 个业务参数，取值 0–65535。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;level&amp;lt;/code&amp;gt;（2 处）、&amp;lt;code&amp;gt;option-200&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;p5&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 第 5 个业务参数，取值 0–65535。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;npc&amp;lt;/code&amp;gt;（2 处）、&amp;lt;code&amp;gt;targetId&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;p6&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 第 6 个业务参数，取值 0–65535。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;（2 处）、&amp;lt;code&amp;gt;confirmed&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 返回值 ==&lt;br /&gt;
返回 2 个 number：成功标记与失败码（成功时失败码为 0）。参数不足或越界时不返回值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 脚本中的调用 ==&lt;br /&gt;
以下是服务端脚本里的真实调用点，按实参形态去重后列出 3 条。这些调用取自随包发布的脚本，可用于确认参数顺序与实际传入的值；它们不代表该写法在当前版本仍然有效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-- event/equip/equip_wuhun_hunbingzhu.lua&lt;br /&gt;
LuaFnWuhunMaterialCompound(sceneId, selfId, 1, page, 0, level, npc, confirmed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- event/equip/wuhun.lua&lt;br /&gt;
LuaFnWuhunMaterialCompound(sceneId, selfId, 0, page, family, level, npc, 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- obj/dali/odali_wuhuan.lua&lt;br /&gt;
LuaFnWuhunMaterialCompound(sceneId, selfId, 2, 1, 0, option-200, targetId, 1)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
* 实现体要求实参恰好 8 个（含 sceneId、selfId），多传或少传都直接返回失败值。&lt;br /&gt;
* 六个业务参数的含义由材料合成表定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Waylee</name></author>
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