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	<title>Lua接口/服务端/LuaFnPetMedicineHC - 版本历史</title>
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		<id>https://www.waylee.net/index.php?title=Lua%E6%8E%A5%E5%8F%A3/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF/LuaFnPetMedicineHC&amp;diff=12608&amp;oldid=prev</id>
		<title>Waylee：​维护服务端 Lua 接口：核对参数、返回值、边界条件与调用示例</title>
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		<updated>2026-10-24T04:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;维护服务端 Lua 接口：核对参数、返回值、边界条件与调用示例&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lua-reference&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/珍兽幻化与灵性|珍兽幻化与灵性]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lua-lead lua-rule&amp;quot;&amp;gt;用背包中指定的 5 格材料合成珍兽药品。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lua 调用 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;LuaFnPetMedicineHC(sceneId, selfId, slot1, slot2, slot3, slot4, slot5)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服务端脚本中共出现 1 处调用，实参个数出现过：7 个（1 处）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实现位于 &amp;lt;code&amp;gt;LuaFnTbl_PetHoly.h&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参数 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;lua-w11&amp;quot; | 序号&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;lua-w36&amp;quot; | 参数 / 类型&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sceneId&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 当前调用所在的场景 ID。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;sceneId&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;selfId&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 当前场景内的对象 ID；必须是本场景线程中的有效玩家，不是角色 GUID。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;selfId&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;slot1&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 背包格号，取值 0 到最大背包格数 −1。第 1 个材料所在的位置。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;ItemIndex1&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;slot2&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 背包格号，取值 0 到最大背包格数 −1。第 2 个材料所在的位置。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;ItemIndex2&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;slot3&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 背包格号，取值 0 到最大背包格数 −1。第 3 个材料所在的位置。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;ItemIndex3&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;slot4&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 背包格号，取值 0 到最大背包格数 −1。第 4 个材料所在的位置。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;ItemIndex4&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;slot5&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 背包格号，取值 0 到最大背包格数 −1。第 5 个材料所在的位置。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;ItemIndex5&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 返回值 ==&lt;br /&gt;
返回 1 个 number：业务结果码；任一格号不合法时无返回值（赋值接收得到 nil）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 脚本中的调用 ==&lt;br /&gt;
以下是服务端脚本里的真实调用点，按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本，可用于确认参数顺序与实际传入的值；它们不代表该写法在当前版本仍然有效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-- event/petskill/petskilllevelup.lua&lt;br /&gt;
LuaFnPetMedicineHC(sceneId, selfId, ItemIndex1, ItemIndex2, ItemIndex3, ItemIndex4, ItemIndex5)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
* 实现体要求实参恰好 7 个（含 sceneId、selfId），多传或少传都直接返回失败值。&lt;br /&gt;
* 五个格号任一越界时实现体直接 return 0，Lua 侧不产生任何返回值；这与「返回 0」不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Waylee</name></author>
	</entry>
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