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	<title>Lua接口/服务端/GetItemCount - 版本历史</title>
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		<title>雪舞：​维护服务端 Lua 接口：核对参数、返回值、边界条件与调用示例</title>
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		<updated>2026-09-07T11:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;维护服务端 Lua 接口：核对参数、返回值、边界条件与调用示例&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2026年9月7日 (一) 19:42的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;第41行：&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第41行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 注意事项 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 注意事项 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;统计范围包括已装备物品和背包，不包含银行。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;统计范围包括已装备物品，以及按物品类型选择的普通、材料或任务背包；不包含银行，不过滤交易锁、密码锁或绑定状态。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;该数量不能直接当成可扣除数量；锁定状态和扣除接口的查找范围需要另外核对。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;该数量不能直接当成可扣除数量。只统计背包中未加交易锁、未加密码锁的物品，使用 [[Lua接口/服务端/LuaFnGetAvailableItemCount|LuaFnGetAvailableItemCount]]。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;核对依据：&amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;LuaFnTbl_Attr.h&amp;lt;/code&amp;gt; 第 2794 行，服务端注册表第 325、825 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理；游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;核对依据：&amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;LuaFnTbl_Attr.h&amp;lt;/code&amp;gt; 第 2794 行，服务端注册表第 325、825 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理；游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>雪舞</name></author>
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		<id>https://www.waylee.net/index.php?title=Lua%E6%8E%A5%E5%8F%A3/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF/GetItemCount&amp;diff=275&amp;oldid=prev</id>
		<title>雪舞：​整理当前服务端 Lua 接口：注册名称、参数、返回值与调用说明</title>
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		<updated>2026-09-07T11:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;整理当前服务端 Lua 接口：注册名称、参数、返回值与调用说明&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lua-reference&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,&amp;#039;Microsoft YaHei&amp;#039;,sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/角色属性与物品|角色属性与物品]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;&amp;quot;&amp;gt;统计指定物品的数量，包括已装备物品与背包物品。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同一接口的其他调用名称：&amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;LuaFnGetItemCount&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lua 调用 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;&amp;quot;&amp;gt;GetItemCount(sceneId, selfId, itemTypeSn)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参数 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:11%;&amp;quot; | 序号&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:36%;&amp;quot; | 参数 / 类型&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;&amp;quot; | 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;sceneId&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#657078;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 当前调用所在的场景 ID。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;selfId&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#657078;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象；不是角色 GUID。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;itemTypeSn&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#657078;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | ItemType的9位数号(实际为8位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 返回值 ==&lt;br /&gt;
返回指定物品的累计数量（number）。找不到物品时为 0，对象无效等失败路径为 -1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调用示例 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;&amp;quot;&amp;gt;-- itemTypeSn 是待检查的物品配置编号&lt;br /&gt;
local count = GetItemCount(sceneId, selfId, itemTypeSn)&lt;br /&gt;
if count &amp;amp;gt;= 5 then&lt;br /&gt;
    -- 已装备与背包中的该物品合计至少 5 个&lt;br /&gt;
end&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
* 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。&lt;br /&gt;
* 统计范围包括已装备物品和背包，不包含银行。&lt;br /&gt;
* 该数量不能直接当成可扣除数量；锁定状态和扣除接口的查找范围需要另外核对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;核对依据：&amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;LuaFnTbl_Attr.h&amp;lt;/code&amp;gt; 第 2794 行，服务端注册表第 325、825 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理；游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雪舞</name></author>
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