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	<title>Lua接口/服务端/CreateSpecialObjAutoFadeByDataIndex - 版本历史</title>
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		<id>https://www.waylee.net/index.php?title=Lua%E6%8E%A5%E5%8F%A3/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF/CreateSpecialObjAutoFadeByDataIndex&amp;diff=14889&amp;oldid=prev</id>
		<title>Waylee：​维护服务端 Lua 接口：核对参数、返回值、边界条件与调用示例</title>
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		<updated>2026-10-26T14:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;维护服务端 Lua 接口：核对参数、返回值、边界条件与调用示例&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lua-reference&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lua-lead lua-rule&amp;quot;&amp;gt;按数据编号在指定坐标创建会自动消失的特殊物件。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lua 调用 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;CreateSpecialObjAutoFadeByDataIndex(sceneId, arg2, arg3, x, z, arg6)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服务端脚本中共出现 4 处调用，实参个数出现过：6 个（4 处）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实现位于 &amp;lt;code&amp;gt;LuaFnTbl_ShaXing.h&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参数 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;lua-w11&amp;quot; | 序号&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;lua-w36&amp;quot; | 参数 / 类型&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sceneId&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 当前调用所在的场景 ID。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;sceneId&amp;lt;/code&amp;gt;（4 处）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;arg2&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 当前场景内的对象 ID，用于定位调用发起来源。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;selfId&amp;lt;/code&amp;gt;（4 处）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;arg3&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 特殊物件数据编号，对应特殊物件配置表首列。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;x402310_SkillA_SpecObj + nLevel&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;x402310_SkillB_SpecObj&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;x402310_SkillC_SpecObj&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;x&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 场景平面 X 坐标。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;nPlayerX&amp;lt;/code&amp;gt;（4 处）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;z&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 场景平面 Z 坐标。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;nPlayerZ&amp;lt;/code&amp;gt;（4 处）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;arg6&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;number&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 自动消失延时，单位以对应流程为准。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lua-muted&amp;quot;&amp;gt;脚本中的实参：&amp;lt;code&amp;gt;1000&amp;lt;/code&amp;gt;（4 处）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 返回值 ==&lt;br /&gt;
返回 1 个 number：新建特殊物件的对象 ID；参数非法或场景校验失败返回 -1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 脚本中的调用 ==&lt;br /&gt;
以下是服务端脚本里的真实调用点，按实参形态去重后列出 4 条。这些调用取自随包发布的脚本，可用于确认参数顺序与实际传入的值；它们不代表该写法在当前版本仍然有效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-- event/shaxing/ai_huarong.lua&lt;br /&gt;
CreateSpecialObjAutoFadeByDataIndex(sceneId, selfId, x402310_SkillA_SpecObj + nLevel, nPlayerX, nPlayerZ, 1000)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- event/shaxing/ai_huarong.lua&lt;br /&gt;
CreateSpecialObjAutoFadeByDataIndex(sceneId, selfId, x402310_SkillB_SpecObj, nPlayerX, nPlayerZ, 1000)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- event/shaxing/ai_huarong.lua&lt;br /&gt;
CreateSpecialObjAutoFadeByDataIndex(sceneId, selfId, x402310_SkillC_SpecObj, nPlayerX, nPlayerZ, 1000)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- event/shaxing/ai_huarong.lua&lt;br /&gt;
CreateSpecialObjAutoFadeByDataIndex(sceneId, selfId, x402310_SkillD_SpecObj, nPlayerX, nPlayerZ, 1000)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Waylee</name></author>
	</entry>
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