<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://www.waylee.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%8F%82%E8%80%83%2F%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%96%87%E4%BB%B6%2FServer%2FLoginInfo.ini</id>
	<title>工程参考/配置文件/Server/LoginInfo.ini - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.waylee.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%8F%82%E8%80%83%2F%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%96%87%E4%BB%B6%2FServer%2FLoginInfo.ini"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.waylee.net/index.php?title=%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%8F%82%E8%80%83/%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%96%87%E4%BB%B6/Server/LoginInfo.ini&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T14:04:06Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://www.waylee.net/index.php?title=%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%8F%82%E8%80%83/%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%96%87%E4%BB%B6/Server/LoginInfo.ini&amp;diff=1237&amp;oldid=prev</id>
		<title>雪舞：​维护配置文件知识库：完整字段、读取范围、手工修改实例与核对状态</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.waylee.net/index.php?title=%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%8F%82%E8%80%83/%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%96%87%E4%BB%B6/Server/LoginInfo.ini&amp;diff=1237&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-09T13:47:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;维护配置文件知识库：完整字段、读取范围、手工修改实例与核对状态&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:24px;line-height:1.4;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;工程参考/配置文件/Server/LoginInfo.ini&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;config-file-reference&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,&amp;#039;Microsoft YaHei&amp;#039;,sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[首页|首页]] · [[工程参考/配置文件索引|配置文件索引]] · [[工程参考/配置文件修改约定|修改约定]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这份文件控制 Login 自己的服务编号、数据库连接凭据和登录检查。它不包含玩家应该连接的 IP0；登录地址在 ServerInfo.ini，玩家区服列表在客户端 LoginServer.txt。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#文件位置与生效|位置与生效]] · [[#字段详解|字段详解]] · [[#常用修改实例|修改实例]] · [[#验证与排查|验证与排查]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 文件位置与生效 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;&amp;quot; | 项目&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:76%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;&amp;quot; | 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 服务器运行路径&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Server/Config/LoginInfo.ini&amp;lt;/code&amp;gt;，以程序实际工作目录为准；源码 resources 中的文件是样本。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 主要使用者&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 主要使用者为 Login，公共初始化同时读取&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 生效方法&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 这六份文件通过公共初始化流程读取，主要使用者在本页标明；不需要把它们复制到玩家客户端。重新加载配置的入口没有重读本页字段。修改后按正常流程保存并停服，再重启使用这份配置的程序；服务共用同一 Config 目录时，相关进程须使用一致配置。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 样本格式&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;UTF-8&amp;lt;/code&amp;gt;，换行为 &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;CRLF&amp;lt;/code&amp;gt;；保留原编码、节名、键名与换行，不自动改成 UTF-8。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
项目集中在 [System]。先核对 LoginID 对应的服务记录，再处理数据库或登录检查，不要同时改动无关项目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 文件格式 ==&lt;br /&gt;
使用 [节名] 与 Key=Value。节名和键名按源码拼写保留；本读取器按大小写精确匹配，节标题从行首开始。推荐沿用原有 CRLF 换行，在单独一行用分号写注释，不向值里插入制表符，也不依赖引号转义。详细读取边界见修改约定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 字段详解 ==&lt;br /&gt;
表中“必填”表示读取代码要求存在，并不表示程序已校验业务取值合法。序号字段中的 [n] 表示按数量展开，不能原样写成带 [n] 的键。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [System] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:34%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;&amp;quot; | 项目与类型&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:42%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;&amp;quot; | 含义与修改要点&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;&amp;quot; | 缺项或特殊值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;LoginID&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;整数，服务编号&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 引用 ServerInfo.ini 中 Type=1 的 ServerID；样本中 LoginID=2 对应 [Server1] 的 ServerID=2。不是 [Servern] 的 n。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 原配置必填；读取失败会进入断言/错误路径，不把缺项视为采用默认值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;DBIP&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;字符串，地址&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 保存配置中的数据库主机地址。当前核对的 ODBC 连接代码没有把它传入 SQLConnect；实际主机由 DBName 指定的数据源配置决定。修改它不能代替修改 ODBC 数据源。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 原配置必填；读取失败会进入断言/错误路径，不把缺项视为采用默认值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;DBPort&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;整数，端口&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 保存配置中的数据库端口。当前连接调用不使用此值建立连接；实际端口在对应 ODBC 数据源中设置。不能填游戏或登录端口。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 原配置必填；读取失败会进入断言/错误路径，不把缺项视为采用默认值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;DBName&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;字符串，ODBC 数据源名&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 作为 SQLConnect 的数据源名称传入。它要对应服务器电脑上已配置的 ODBC DSN；不一定等于数据库中的库名。数据源内部还需选对实际数据库。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 原配置必填；读取失败会进入断言/错误路径，不把缺项视为采用默认值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;DBUser&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;字符串&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 连接数据库使用的用户，不是玩家账号或 Wiki 账号。应具有目标数据库所需权限。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 原配置必填；读取失败会进入断言/错误路径，不把缺项视为采用默认值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;DBPassword&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;字符串&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | DBUser 对应的数据库凭据。填写自己的值，不照抄示例；格式还受本程序的 CryptPwd 处理影响。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 原配置必填；读取失败会进入断言/错误路径，不把缺项视为采用默认值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;CryptPwd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;整数，建议使用明确的 0 或 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 大于 0 时用 Seraph::string2pwd 解码配置中的数据库密码；小于等于 0 时直接使用字符串。它不是玩家登录密码的加密开关，也不能把任意密文填写进来。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 原配置必填；读取失败会进入断言/错误路径，不把缺项视为采用默认值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;ProxyConnect&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;整数，模式&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 1：拒绝识别为代理来源的连接，返回默认入口；2：只允许直连或 EDU 代理来源；其他值：按线路选择返回地址。来源识别还依赖 ServerInfo.ini 的 [Proxy]，运行拓扑需要实测。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 原配置必填；读取失败会进入断言/错误路径，不把缺项视为采用默认值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;EnableLicense&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;整数，0/正数&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | Billing 返回“没有新许可”结果时，大于 0 向客户端返回相应许可错误，小于等于 0 在该分支返回登录成功。不是启动许可文件路径；是否收到这一结果取决于账号服务，许可业务需要实测。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 缺失时默认 0；样本未列出。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;ReLoginLimit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;整数，0/正数&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 参与重复登录检查的总入口条件。它与 ReLoginStop 同时小于等于 0 时才直接跳过 IsAccCanReLogin；只改它为 0 不能保证跳过全部重复登录检查。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 缺失时默认 1。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;ReLoginStop&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;整数，0/正数&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 大于 0 时参与密码检查结果记录及暂停登录处理，受账号状态、IP 和重试记录影响；不是封号时长。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 缺失时默认 1。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;ReLoginStopTime&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;整数，毫秒&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 重复登录暂停状态的持续时间，600000 表示 10 分钟。不是所有登录之间的固定等待时间。使用正值；非正值的实际流程需要实测。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 缺失时默认 600000。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;NotifySafeSign&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;整数，0/正数&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 大于 0 时相关认证分支等待客户端安全标识通知，须与客户端协议匹配；不是密码或验证码开关。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 缺失时默认 1。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;ClientVersion&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;样本遗留项&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 当前服务端加载及使用检索未找到这个键的读取。保留原值；不能据此认为能修改客户端版本检查、数据库连接数或每轮玩家数量。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 未发现读取；名称不作为效果依据。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;DBConnectCount&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;样本遗留项&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 当前服务端加载及使用检索未找到这个键的读取。保留原值；不能据此认为能修改客户端版本检查、数据库连接数或每轮玩家数量。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 未发现读取；名称不作为效果依据。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;TurnPlayerCount&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;样本遗留项&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 当前服务端加载及使用检索未找到这个键的读取。保留原值；不能据此认为能修改客户端版本检查、数据库连接数或每轮玩家数量。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot; | 未发现读取；名称不作为效果依据。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常用修改实例 ==&lt;br /&gt;
以下均是局部教学片段，修改原文件对应位置，不能覆盖整份文件。IP、编号、周期均为教学值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 让 LoginID 与现有登录服务记录对应 ===&lt;br /&gt;
修改前的教学片段：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#91;System&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
LoginID=1&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修改后：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#91;System&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
LoginID=2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅当 ServerInfo.ini 已有 Type=1、ServerID=2 的登录记录时使用此改动；1 和 2 均为教学值，不表示你的旧配置一定是 1。保留数据库与登录检查项，不修改 ServerID 来凑序号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 验证与排查 ==&lt;br /&gt;
重启后检查 Login 能找到自己的服务编号、数据库连接成功，再用匹配客户端登录并进入角色列表。修改重试策略后，需分别测试正常登录、短时间重复登录及错误密码；当前文档没有执行这些游戏测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数据库通过 ODBC DSN 连接。修改数据库地址时，在服务器上打开与 Login.exe 位数匹配的 ODBC 数据源管理器，修改 DBName 所指数据源并测试连接；64 位 Windows 中 System32 的 odbcad32.exe 管理 64 位数据源，SysWOW64 中的管理 32 位数据源。不要把任意文本加引号当作 INI 转义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关联与依据 ==&lt;br /&gt;
[[工程参考/配置文件/Server/ServerInfo.ini|ServerInfo.ini]] · [[工程参考/配置文件/Server/BillingInfo.ini|BillingInfo.ini]] · [[工程参考/配置文件/Server/ShareMemInfo.ini|ShareMemInfo.ini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[工程参考/服务端外网设置|服务端外网设置]] · [[工程参考/登录器配置|登录器配置]] · [[Lua接口/服务端函数索引|Lua 接口索引]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Common/ServerBase/Config.cpp&amp;lt;/code&amp;gt;：加载位置、字段读取与重新加载范围&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Common/ServerBase/Config.h&amp;lt;/code&amp;gt;：初始化值与配置结构&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Common/ServerBase/Ini.cpp&amp;lt;/code&amp;gt;：INI 实际解析规则&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Common/ServerBase/Ini.h&amp;lt;/code&amp;gt;：读取失败与返回方式&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Common/ServerBase/FileDef.h&amp;lt;/code&amp;gt;：运行时相对路径&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Common/GameDefine2.h&amp;lt;/code&amp;gt;：程序类型与共享内存类型枚举&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Server/Server_2026_Project.props&amp;lt;/code&amp;gt;：当前 Windows 工程的条件编译定义&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Server/Server/LoginServer/Login/DB/LoginDBManager.cpp&amp;lt;/code&amp;gt;：字段使用、连接或数据处理分支&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Server/Server/LoginServer/Login/DB/DBThread.cpp&amp;lt;/code&amp;gt;：字段使用、连接或数据处理分支&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Server/Server/LoginServer/Login/Main/ReLogin.cpp&amp;lt;/code&amp;gt;：字段使用、连接或数据处理分支&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Server/Server/LoginServer/Login/Packets/BLRetAccCheckHandler.cpp&amp;lt;/code&amp;gt;：字段使用、连接或数据处理分支&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Server/Server/LoginServer/Login/Packets/BLRetAuthHandler.cpp&amp;lt;/code&amp;gt;：字段使用、连接或数据处理分支&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Server/Server/LoginServer/Login/Packets/CLConnectHandler.cpp&amp;lt;/code&amp;gt;：字段使用、连接或数据处理分支&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Common/DBSystem/DataBase/ODBCInterface.cpp&amp;lt;/code&amp;gt;：ODBC DSN 连接调用&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;&amp;quot;&amp;gt;Common/ServerBase/TimeManager.cpp&amp;lt;/code&amp;gt;：计时单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
核对范围为当前维护源码与配置样本；未启动游戏、服务端或数据库。配置解析测试与游戏业务测试分开记录；文中运行效果仍需要实测。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:工程参考]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雪舞</name></author>
	</entry>
</feed>