查看“︁Lua接口/服务端/LuaFnSetCopySceneData PvpRuler”︁的源代码
来自天龙知识库
←
Lua接口/服务端/LuaFnSetCopySceneData PvpRuler
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/场景与副本|场景与副本]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] <div class="lua-lead lua-rule">设置副本场景的 PVP 规则。</div> == Lua 调用 == <pre>LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, pvpRuler)</pre> 服务端脚本中共出现 4 处调用,实参个数出现过:2 个(4 处)。 实现位于 <code>LuaFnTbl_Scene.h</code>。 == 参数 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 ! scope="col" | 说明 |- | 1 | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(4 处)</span> |- | 2 | <code>pvpRuler</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | PK 规则编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>x402047_g_PvpRuler</code>、<code>x806012_g_PvpRuler</code>、<code>x806014_g_PvpRuler</code></span> |} == 返回值 == 无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。 == 脚本中的调用 == 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 4 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 <pre>-- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x806014_g_PvpRuler) -- event/challenge/eluoyang_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x806012_g_PvpRuler) -- event/fuben/efuben_bangzhan.lua LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x402047_g_PvpRuler) -- event/huodong/edataosha_doing.lua LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x808002_g_PvpRuler)</pre> </div>
返回
Lua接口/服务端/LuaFnSetCopySceneData PvpRuler
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
搜索
工具
链入页面
相关更改
页面信息