查看“︁Lua接口/服务端/LuaFnPetMedicineHC”︁的源代码
来自天龙知识库
←
Lua接口/服务端/LuaFnPetMedicineHC
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/珍兽幻化与灵性|珍兽幻化与灵性]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] <div class="lua-lead lua-rule">用背包中指定的 5 格材料合成珍兽药品。</div> == Lua 调用 == <pre>LuaFnPetMedicineHC(sceneId, selfId, slot1, slot2, slot3, slot4, slot5)</pre> 服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:7 个(1 处)。 实现位于 <code>LuaFnTbl_PetHoly.h</code>。 == 参数 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 ! scope="col" | 说明 |- | 1 | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code></span> |- | 2 | <code>selfId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>selfId</code></span> |- | 3 | <code>slot1</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。第 1 个材料所在的位置。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>ItemIndex1</code></span> |- | 4 | <code>slot2</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。第 2 个材料所在的位置。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>ItemIndex2</code></span> |- | 5 | <code>slot3</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。第 3 个材料所在的位置。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>ItemIndex3</code></span> |- | 6 | <code>slot4</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。第 4 个材料所在的位置。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>ItemIndex4</code></span> |- | 7 | <code>slot5</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。第 5 个材料所在的位置。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>ItemIndex5</code></span> |} == 返回值 == 返回 1 个 number:业务结果码;任一格号不合法时无返回值(赋值接收得到 nil)。 == 脚本中的调用 == 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 <pre>-- event/petskill/petskilllevelup.lua LuaFnPetMedicineHC(sceneId, selfId, ItemIndex1, ItemIndex2, ItemIndex3, ItemIndex4, ItemIndex5)</pre> == 注意事项 == * 实现体要求实参恰好 7 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。 * 五个格号任一越界时实现体直接 return 0,Lua 侧不产生任何返回值;这与「返回 0」不同。 </div>
返回
Lua接口/服务端/LuaFnPetMedicineHC
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
搜索
工具
链入页面
相关更改
页面信息