查看“︁Lua接口/服务端/LuaFnGetExteriorWeaponLeftTime”︁的源代码
来自天龙知识库
←
Lua接口/服务端/LuaFnGetExteriorWeaponLeftTime
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/外观与时装|外观与时装]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] <div class="lua-lead lua-rule">读取指定幻饰武器的剩余时长。</div> == Lua 调用 == <pre>LuaFnGetExteriorWeaponLeftTime(sceneId, selfId, id)</pre> 服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4397 个随包脚本)。 实现位于 <code>LuaFnTbl_Exterior.h</code>。 == 参数 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 ! scope="col" | 说明 |- | 1 | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 当前调用所在的场景 ID。 |- | 2 | <code>selfId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。 |- | 3 | <code>id</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 幻饰武器编号。 |} == 返回值 == 返回 1 个 number:剩余时长的秒数;未持有、参数无效或玩家无效时返回 0。 == 注意事项 == * 实现体要求实参恰好 3 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。 </div>
返回
Lua接口/服务端/LuaFnGetExteriorWeaponLeftTime
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
搜索
工具
链入页面
相关更改
页面信息