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Lua接口/服务端/GetItemEquipPoint
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__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/生活技能与装备|生活技能与装备]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] <div class="lua-lead lua-rule">返回装备穿戴部位,非装备返回 -1。</div> == Lua 调用 == <pre>GetItemEquipPoint(itemTableIndex)</pre> 服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:1 个(3 处)。 实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code>。 == 参数 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 ! scope="col" | 说明 |- | 1 | <code>itemTableIndex</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 物品配置编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>ItemID</code>、<code>ItemIndex</code>、<code>nEquipID</code></span> |} == 返回值 == 返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。 == 脚本中的调用 == 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 3 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 <pre>-- event/equip/judge_aptitude.lua GetItemEquipPoint(nEquipID) -- event/xunhuan/ouyezi_XueYuShenBing.lua GetItemEquipPoint(ItemID) -- obj/growpoint/cp_abilitylogic.lua GetItemEquipPoint(ItemIndex)</pre> </div>
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Lua接口/服务端/GetItemEquipPoint
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