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Lua接口/客户端函数索引/NpcShop
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__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端函数索引/NpcShop|NpcShop]] · [[Lua接口/客户端窗口操作|窗口操作]] · [[Lua接口/客户端事件|客户端事件]] <div class="lua-lead"> <div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">NpcShop 对象方法</div> <div class="lua-sub">实现类 <code>NpcShop</code> · 16 个方法</div> </div> == 调用方式 == 对象方法以 <code>NpcShop:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code>NpcShop:CloseConfirm()</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 对象名 <code>NpcShop</code> 是全局对象,可直接使用。 == 方法列表 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w46" | 方法 ! scope="col" | 说明 |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/BulkBuyItem|NpcShop:BulkBuyItem]](number, number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/Close|NpcShop:Close]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small> | 触发客户端事件 GE_CLOSE_BOOTH;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/CloseConfirm|NpcShop:CloseConfirm]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small> | 触发客户端事件 GE_YUANBAO_BUY_ITEM_CONFIRM;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/EnumCallBackItem|NpcShop:EnumCallBackItem]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/EnumItemMaxOverlay|NpcShop:EnumItemMaxOverlay]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/EnumItemName|NpcShop:EnumItemName]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/EnumItemPrice|NpcShop:EnumItemPrice]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetBulkBuyLimit|NpcShop:GetBulkBuyLimit]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetBuyDirectly|NpcShop:GetBuyDirectly]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetCallBackNum|NpcShop:GetCallBackNum]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetIsShopReorder|NpcShop:GetIsShopReorder]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetNpcCamp|NpcShop:GetNpcCamp]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small> | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetNpcId|NpcShop:GetNpcId]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetRepairAllPrice|NpcShop:GetRepairAllPrice]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetShopType|NpcShop:GetShopType]](string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |- | <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/SetBuyDirectly|NpcShop:SetBuyDirectly]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small> | 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> |} == 脚本中的调用 == 以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索): <pre>-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua -- Quest/Quest.lua -- Shop/Shop.lua -- Shop/Shop.lua</pre> </div>
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