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Lua接口/客户端/ScrollInfo/SetScrollInfo
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__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端窗口操作|窗口操作]] <div class="lua-lead"> <div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">ScrollInfo:SetScrollInfo</div> <div class="lua-sub">读取客户端本地数据 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp</div> </div> == 调用方式 == <code>ScrollInfo:SetScrollInfo(string, string)</code> 控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 <code>this</code> 就是当前窗口,<code>this</code> 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 <code>ScrollInfo</code>。 界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。 == 参数 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w9" | 序号 ! scope="col" class="lua-w25" | 类型 ! scope="col" | 说明 |- | 1 | <code>string</code> | 调用点实参:<code>arg0</code>(1 处) |- | 2 | <code>string</code> | 调用点实参:<code>arg1</code>(1 处) |} == 返回值 == 无返回值(实现体 <code>return 0</code>)。被赋给变量时得到 <code>nil</code>,与返回数字 0 不同。 == 实现体注释 == 以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分: * 第三个 Lua 字符串仅在值为 "0" 时忽略普通颜色,保持参考公告解析语义。 == 脚本中的调用 == 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): <pre>-- ScrollInfo/ScrollInfo.lua ScrollInfo:SetScrollInfo(arg0, arg1)</pre> == 关联 == * 读取或修改客户端本地数据 </div>
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Lua接口/客户端/ScrollInfo/SetScrollInfo
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