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Lua接口/客户端/SafeBox
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__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端函数索引/全局函数|全局函数]] <div class="lua-lead"> <div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">SafeBox</div> <div class="lua-sub">触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUT_MONEY、GE_SAFEBOX_UNLOCK_CONFIRM、GE_SAFEBOX_LOCK_CONFIRM、GE_CLOSE_SAFEBOX_CONFIRM、GE_CLOSE_INPUT_MONEY;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</div> </div> == 调用方式 == <code>SafeBox(string, number)</code> 作为全局函数直接按名称调用。 界面脚本中共 13 处调用,实参个数出现过:1 个(11 处)、2 个(2 处)。 == 参数 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w9" | 序号 ! scope="col" class="lua-w25" | 类型 ! scope="col" | 说明 |- | 1 | <code>string</code> | 调用点实参:<code>"getleftday"</code>(1 处)、<code>"getlefthour"</code>(1 处)、<code>"getmoney"</code>(1 处) |- | 2 | <code>number</code> | 调用点实参:<code>nMoney</code>(2 处)<br /><small class="lua-muted">可省略:实际调用中出现过少传实参的情形</small> |} == 返回值 == 返回 1 个值。 == 脚本中的调用 == 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): <pre>-- BankLockFast/BankLockFast.lua SafeBox("getmoney") -- BankLockFast/BankLockFast.lua SafeBox("savemoney") -- BankLockFast/BankLockFast.lua SafeBox("unlock") -- BankLockFast/BankLockFast.lua SafeBox("lock") -- BankLockFast/BankLockFast.lua SafeBox("getstatus") -- BankLockFast/BankLockFast.lua SafeBox("getleftday") -- BankLockFast/BankLockFast.lua SafeBox("getlefthour")</pre> == 关联 == * 触发客户端事件:<code>GE_TOGLE_INPUT_MONEY</code>、<code>GE_SAFEBOX_UNLOCK_CONFIRM</code>、<code>GE_SAFEBOX_LOCK_CONFIRM</code>、<code>GE_CLOSE_SAFEBOX_CONFIRM</code>、<code>GE_CLOSE_INPUT_MONEY</code>,见[[Lua接口/客户端事件|客户端事件]] * 读取或修改客户端本地数据 </div>
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