查看“︁工程参考/配置文件/Server/ShimenRoundMultipleTable.txt”︁的源代码
来自天龙知识库
←
工程参考/配置文件/Server/ShimenRoundMultipleTable.txt
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{DISPLAYTITLE:<span style="font-size:24px;line-height:1.4;overflow-wrap:anywhere;">工程参考/配置文件/Server/ShimenRoundMultipleTable.txt</span>}} __NOTOC__ <div class="config-file-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;"> [[首页|首页]] · [[工程参考/配置文件索引|配置文件索引]] · [[工程参考/配置文件修改约定|修改约定]] 师门任务是每天一轮的固定环任务,这张表给出「第几环乘多少」的倍率:第 1 列的环数、第 2 列金钱倍率、第 3 列经验倍率。样本 20 行,环数 1 到 20,金钱倍率从 0.7 逐环递增,经验倍率从 1 开始递增。 脚本按环号取值,环号必须严格等于行号 + 1,否则整张表会被清掉。 [[#文件位置与生效|位置与生效]] · [[#文件格式|文件格式]] · [[#字段详解|字段详解]] · [[#常用修改实例|修改实例]] == 文件位置与生效 == {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 项目 ! scope="col" style="width:76%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 运行文件 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">./Config/ShimenRoundMultipleTable.txt</code>,由 FileDef.h 的 FILE_SHIMEN_ROUND_MULTIPLE 定义,相对于 Server 工作目录。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取程序 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | Server 进程:TableInit::InitShimenRoundMultipleTable 打开 FILE_SHIMEN_ROUND_MULTIPLE;LuaFnGetMoneyMultipleByRound / LuaFnGetExpMultipleByRound 供脚本调用 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 生效方法 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 正常保存并停服后重启 Server。当前检索未发现单独重载本文件的可用入口。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 样本格式 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GB18030-compatible</code>,<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CRLF</code>。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。 |} 加载要求行数**恰好等于** MAX_SHIMENROUNDMULTIPLE_NUM(20)、列数**恰好等于** 3。随后逐行读三列,并断言 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">m_nRound == i + 1</code>: {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 约束 ! scope="col" style="width:76%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 行为 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 行数不等于 20 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | Assert 并返回,什么都不读。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 列数不等于 3 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | Assert 并返回。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 环数不等于行号 + 1 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 把整张表 memset 成 0 并返回——所有倍率变成 0,脚本计算结果也变成 0。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 查询范围 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | Lua 要求入参 1 到 20,超出才 return 0,不会崩。 |} 注意这里的失败是「静默清零」而不是断电:加载日志一样会打印 OK,但实际倍率全是 0。 == 文件格式 == 首行是类型行:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">INT FLOAT FLOAT</code>;第二行是列名行,程序跳过其内容;从第三行开始读取数据。各列用真实 Tab 分隔,保留首列、空列及行尾,不用空格代替。数据行行首 # 表示注释,分号不是此表的注释规则。首列为空的行被跳过;不足的尾列补为空值,多余列不参与本页字段读取。空整数和非数字经 atoi 可能成为 0,空字符串仍为空,不把解析成功当作业务合法。第一列须唯一,重复会触发读取器错误。 == 字段详解 == 列号从 1 开始,源码列下标从 0 开始。 {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:34%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 字段与类型 ! scope="col" style="width:42%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 含义与修改要点 ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 缺项或特殊值 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">第 1 列</code><br>INT:环数 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 第几环。必须等于本行的行号 + 1(第一行是 1),但**程序不按它的值做查找**——写入数组的第 i 项就等于第 i+1 环。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 不等于行号 + 1 时整张表被清零。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">第 2 列</code><br>FLOAT:金钱倍率 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 该环获得的金钱倍率。样本第 1 环 0.7,逐环递增。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | DBC 读取器按 FLOAT 解析;写非数字文本会被解析成 0。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">第 3 列</code><br>FLOAT:经验倍率 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 该环获得的经验倍率。样本第 1 环 1,逐环递增。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 同上。 |} == 常用修改实例 == 示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。 以下代码块保留真实 Tab;本地示例文件保留原样本编码、中文表头与 CRLF。网页文字使用浏览器编码显示,不表示运行文件应改存 UTF-8。 === 把第 1 环的金钱倍率从 0.7 提高到 0.8 === 修改前: <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">INT FLOAT FLOAT 环数 金钱倍率 经验倍率 1 0.7 1</pre> 修改后: <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">INT FLOAT FLOAT 环数 金钱倍率 经验倍率 1 0.8 1</pre> 按第 1 列定位环数 1。原本金钱倍率 0.7、经验倍率 1,这里只把第 2 列改成 0.8,经验倍率与其余 19 行保持原样。 改完重启 Server,<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GetMoneyMultipleByRound(1)</code> 返回 0.8。实际到手的金钱还要乘脚本里的基础值与玩家等级相关项,这里只是其中一个乘数。示例块含类型行、列名行与该行原文,不能覆盖整表。 == 验证与排查 == 启动日志出现 “Load ShimenRoundMultipleTable.txt ... OK!”。但要小心:**环数与行号不匹配时日志同样会打 OK**,只是所有倍率被清零——判断是否真的读进来的办法是在脚本里打印某一环的返回值,非 0 才算成功。 改动后重启 Server,跑一轮师门任务并核对实际获得的金钱与经验,确认与倍率乘积一致。 === 行数与列数都必须正好 === 要 20 行 3 列。这不是「至少」,是多一行少一行都会加载失败。 === 环数错位的代价是整表清零 === 把某一行的环数写错会让 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">memset</code> 把整张表填 0,脚本的结果变成 0;而启动日志看起来依然正常。 === 查询入口是有范围的 ===Lua 接口要求入参 1 到 20,超出直接 return 0,并且除了 Assert 之外没有任何提示(Release 下 Assert 不触发)。 === 倍率是乘数不是绝对值 === 0.7 不代表 0.7 文钱,它乘在脚本计算出的基础收益上。 === 与等级奖励是两张不同的表 === 旁边还有一张 MAX_SHIMENLEVEL_BONUS_NUM = 141 的等级奖励表,与本表的环数倍率不是一个概念。 == 关联与依据 == [[工程参考/配置文件索引|其他配置及整理状态]] · [[工程参考/服务端外网设置|服务端外网设置]] · [[Lua接口/服务端函数索引|Lua 接口索引]] * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Script/LuaFnTbl_Mission.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Script/LuaFnRegister.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/ServerBase/FileDef.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/DataBase/TLBB_DBC.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/DataBase/TLBB_DBC.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">resources/Server/Config/ShimenRoundMultipleTable.txt</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 本页核对 InitShimenRoundMultipleTable 的行列断言、「环数 = 行号 + 1」的校验与失败时 memset 清零的行为,以及两个 Lua 取倍率接口的入参范围;未启动服务端与游戏,实际收益需要实测。 </div> [[Category:工程参考]]
返回
工程参考/配置文件/Server/ShimenRoundMultipleTable.txt
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
搜索
工具
链入页面
相关更改
页面信息