查看“︁工程参考/配置文件/Server/IPRange.ini”︁的源代码
来自天龙知识库
←
工程参考/配置文件/Server/IPRange.ini
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{DISPLAYTITLE:<span style="font-size:24px;line-height:1.4;overflow-wrap:anywhere;">工程参考/配置文件/Server/IPRange.ini</span>}} __NOTOC__ <div class="config-file-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;"> [[首页|首页]] · [[工程参考/配置文件索引|配置文件索引]] · [[工程参考/配置文件修改约定|修改约定]] IPRange.ini 检查连接游戏端口的来源 IP。已经能登录账号、但进入游戏连接失败时,这份名单是排查项之一;它不会设置服务器公网地址或路由器端口转发。 [[#文件位置与生效|位置与生效]] · [[#文件格式|文件格式]] · [[#字段详解|字段详解]] · [[#常用修改实例|修改实例]] == 文件位置与生效 == {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 项目 ! scope="col" style="width:76%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 运行文件 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">./Config/IPRange.ini</code>,相对于读取程序的工作目录。源码 resources/Server/Config 是样本位置,实际部署可能另有副本。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取程序 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | Server 游戏进程 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 生效方法 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 正常保存并停服后,重启读取此文件的 Server。多份运行目录分别核对。当前检索未发现单独重载本文件的可用入口;不需要把本文件复制到玩家客户端。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 样本格式 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GB18030-compatible</code>,<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CRLF</code>。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。 |} [enableip] 是允许列表,[disableip] 是拒绝列表,每组各自有 count、ip0/mask0 等条目。实际判断先检查拒绝列表,再检查允许列表;都没命中也拒绝。 == 文件格式 == 使用 [节名] 与 Key=Value,节名和键名区分大小写,保持节标题位于行首。用单独一行分号写注释,保留原编码及 CRLF 换行;重复节或键取先匹配项,不依赖后写覆盖。缺项、空值与 0 分别按下表处理。 == 字段详解 == 模板 [n] 表示从 0 开始的序号,写入时应展开为实际数字;不是字面键名。 === [enableip] === {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:34%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 字段与类型 ! scope="col" style="width:42%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 含义与修改要点 ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 缺项或特殊值 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">count</code><br>整数,0 到 256 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 本组读取的网段条目数,序号 n 从 0 到 count-1,必须连续。两组各有 256 条容量,源码未对循环提供可靠上限防护。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 必填。0 会使所有连接都无法通过允许检查,不代表开放全部 IP。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">ip[n]</code><br>IPv4 点分十进制 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 与 mask[n] 配对。按 (来源IP & 掩码) == (配置IP & 掩码) 匹配网段;填写网段地址便于核对。这里是连接来源地址,不是下发给客户端的入口地址。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 启用序号范围内必填;缺项会触发读取错误,不使用教学值作为默认值。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">mask[n]</code><br>IPv4 子网掩码 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 255.255.255.255 只匹配一个 IP;255.255.255.0 匹配 /24 网段;0.0.0.0 匹配所有 IPv4。因此拒绝列表里使用全零掩码会拒绝全部连接。不能填写 /24、CIDR 或星号。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 启用序号范围内必填;缺项会触发读取错误,不使用教学值作为默认值。 |} === [disableip] === {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:34%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 字段与类型 ! scope="col" style="width:42%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 含义与修改要点 ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 缺项或特殊值 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">count</code><br>整数,0 到 256 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 本组读取的网段条目数,序号 n 从 0 到 count-1,必须连续。两组各有 256 条容量,源码未对循环提供可靠上限防护。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 必填。0 表示没有拒绝网段,仍需命中允许列表。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">ip[n]</code><br>IPv4 点分十进制 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 与 mask[n] 配对。按 (来源IP & 掩码) == (配置IP & 掩码) 匹配网段;填写网段地址便于核对。这里是连接来源地址,不是下发给客户端的入口地址。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 启用序号范围内必填;缺项会触发读取错误,不使用教学值作为默认值。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">mask[n]</code><br>IPv4 子网掩码 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 255.255.255.255 只匹配一个 IP;255.255.255.0 匹配 /24 网段;0.0.0.0 匹配所有 IPv4。因此拒绝列表里使用全零掩码会拒绝全部连接。不能填写 /24、CIDR 或星号。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 启用序号范围内必填;缺项会触发读取错误,不使用教学值作为默认值。 |} == 常用修改实例 == 示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。 === 只允许本机与一个局域网网段连接游戏 === 修改前: <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">[enableip] count=1 ip0=0.0.0.0 mask0=0.0.0.0 [disableip] count=0</pre> 修改后: <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">[enableip] count=2 ip0=127.0.0.1 mask0=255.255.255.255 ip1=192.168.50.0 mask1=255.255.255.0 [disableip] count=0</pre> 教学原状态允许所有 IPv4,修改后只允许本机回环及 192.168.50.0/24。将网段替换为实际客户端来源网段。若原环境有其他有效允许项或拒绝项,应保留并重新计算 count;不能照例清空自己的拒绝列表。经路由器或代理连接时以 Server 实际看到的来源 IP 为准。这个局域网例子会挡住其他公网来源,不适合作为公网开放配置。 == 验证与排查 == 检查两组数量和每一对掩码,再从允许网段、拒绝网段分别测试游戏连接。Server 日志中 CGConnect::Not active ip address 表示此检查没有通过。登录成功只说明登录阶段可达,仍需进入场景验证;失败后恢复备份并重启 Server。 公网开放时仍需先命中允许列表;允许列表的一条 ip=0.0.0.0、mask=0.0.0.0 表示允许所有 IPv4,但拒绝列表仍优先。该做法不会自动打开 Windows 防火墙或路由器。不要填域名、IPv6、端口或空字符串;inet_addr 转换失败不会替你创建合法规则。 == 关联与依据 == [[工程参考/配置文件/Server/ServerInfo.ini|Server/ServerInfo.ini]] · [[工程参考/配置文件/Server/BillingInfo.ini|Server/BillingInfo.ini]] [[工程参考/配置文件索引|其他配置及整理状态]] · [[工程参考/服务端外网设置|服务端外网设置]] · [[Lua接口/服务端函数索引|Lua 接口索引]] * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/ServerBase/Ini.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/ServerBase/Ini.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/ServerBase/FileDef.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Packets/CGConnectHandler.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 本页核对源码读取、字段使用与样本格式,未启动游戏、服务端或数据库。解析验证不等于游戏实测;广播、权限、客户端交互等运行结果需要实测。 </div> [[Category:工程参考]]
返回
工程参考/配置文件/Server/IPRange.ini
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
搜索
工具
链入页面
相关更改
页面信息