查看“︁工程参考/配置文件/Server/CopyScene.ini”︁的源代码
来自天龙知识库
←
工程参考/配置文件/Server/CopyScene.ini
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{DISPLAYTITLE:<span style="font-size:24px;line-height:1.4;overflow-wrap:anywhere;">工程参考/配置文件/Server/CopyScene.ini</span>}} __NOTOC__ <div class="config-file-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;"> [[首页|首页]] · [[工程参考/配置文件索引|配置文件索引]] · [[工程参考/配置文件修改约定|修改约定]] CopyScene.ini 是一份只有两个小节、五个键的副本数量样本。当前维护源码里检索不到任何读取它的代码:既没有 FileDef.h 宏指向它,也没有 TableInit 或 Config 的加载函数按这个名字打开它,<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">copyscenecount</code> 与 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">maxscenecount</code> 这两个键名在全树检索里同样没有命中读取点。请不要把它当作调整副本数量或副本场景上限的配置。 [[#文件位置与生效|位置与生效]] · [[#文件格式|文件格式]] · [[#字段详解|字段详解]] · [[#常用修改实例|修改实例]] == 文件位置与生效 == {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 项目 ! scope="col" style="width:76%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 运行文件 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">./Config/CopyScene.ini</code>,只作为样本存在于 Server/Config 目录。请按实际运行的 Server 工作目录核对是否存在同名文件;即使存在,当前检索也没有代码读取它。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取程序 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 无。当前源码里没有任何一处按这个文件名或按 copyscenecount / maxscenecount 打开或读取它 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 生效方法 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前启动不加载本文件。改它并重启不会改变任何副本行为,除非同时改动源码。副本场景在 Server/SceneInfo.ini 里以 type=1 标记,副本实例由运行时创建,与这个文件无关。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 样本格式 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GB18030-compatible</code>,<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CRLF</code>。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。 |} 文件结构很简单:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[sys]</code> 给出副本数量,随后每个副本一个 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[copy<n>]</code> 节,节内是副本号与该副本可配置的场景数量上限。样本两个副本(copy0、copy1),maxscenecount 都是 56。 {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 检查项 ! scope="col" style="width:76%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 结论 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 本文件名出现在源码里的次数 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 0 次。检索 CopyScene.ini 只命中样本目录与配置索引,没有读取代码。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | copyscenecount / maxscenecount 的读取点 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 0 处。两个键名都没有出现在任何 C++ 源文件里。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 启动是否读取 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 不读取。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 改本文件能否生效 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 不能,除非同时改动源码。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 副本实际由谁决定 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | SceneInfo.ini 里 type=1 的场景节,以及运行时的副本实例创建逻辑。 |} == 文件格式 == 使用 [节名] 与 Key=Value,节名和键名区分大小写,保持节标题位于行首。用单独一行分号写注释,保留原编码及 CRLF 换行;重复节或键取先匹配项,不依赖后写覆盖。缺项、空值与 0 分别按下表处理。 == 字段详解 == 模板 [n] 表示从 0 开始的序号,写入时应展开为实际数字;不是字面键名。 === [sys] === {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:34%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 字段与类型 ! scope="col" style="width:42%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 含义与修改要点 ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 缺项或特殊值 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">copyscenecount</code><br>整数,副本数量 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 样本里写的是副本总数,后面跟着同样数量的 [copy<n>] 节。当前没有任何代码读取它。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 样本保留项;当前检索范围未发现此键的加载依据。 |} === [copy[n]] === {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:34%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 字段与类型 ! scope="col" style="width:42%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 含义与修改要点 ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 缺项或特殊值 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">id</code><br>整数,副本号 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 副本的编号,样本与节序号一致(copy0 的 id 是 0)。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 样本保留项;当前检索范围未发现此键的加载依据。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">maxscenecount</code><br>整数,场景数量上限 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 样本注释写的是「此副本可以配置的场景数量最大值」,两个节都是 56。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 样本保留项;当前检索范围未发现此键的加载依据。 |} == 常用修改实例 == 示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。 === 不建议修改:本文件当前没有任何读取方 === 修改前: <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">[sys] copyscenecount=2</pre> 修改后: <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">[sys] copyscenecount=2</pre> 这一条刻意不给“修改示例”:把 copyscenecount 改成别的值不会带来任何可观察的变化,因为当前没有代码读取它。真正需要调整副本时,去 Server/SceneInfo.ini 核对 type=1 的场景节,以及创建副本实例的运行时逻辑。 如果确实要在本文件里记录副本数量,请保留 [sys] 与 [copy<n>] 的结构一致性,并先确认目标版本是否新增了读取方。 == 验证与排查 == 因为当前没有读取方,也就不存在可用的验证路径。判断依据是全树检索:CopyScene.ini、copyscenecount、maxscenecount 三个词都只命中样本文件本身与配置索引,没有命中任何 C++ 源文件。若将来某个版本新增了加载函数,需要重新核对本节与字段表。 === 不要把“文件里有这个键”当成“程序会用它” === 本文件是典型的遗留样本:结构与注释都完整,但读取代码已经不在当前源码里。修改前先用文件名与键名各检索一次,确认有加载方再动手。 === 与副本相关的实际配置在别处 === 副本场景在 Server/SceneInfo.ini 中以 type=1 标记;副本实例的创建与销毁由运行时的副本管理逻辑负责。要调副本,从那里入手。 === 如果确实需要这份配置 === 只有在自行新增读取代码之后它才会生效。新增时要自己定义路径与节名解析,本页字段表描述的是样本现状,不是已实现的行为。 == 关联与依据 == [[工程参考/配置文件/Server/SceneInfo.ini|Server/SceneInfo.ini]] [[工程参考/配置文件索引|其他配置及整理状态]] · [[工程参考/服务端外网设置|服务端外网设置]] · [[Lua接口/服务端函数索引|Lua 接口索引]] * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/ServerBase/Ini.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/ServerBase/Ini.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/ServerBase/Config.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/ServerBase/Config.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/ServerBase/FileDef.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Scene/CopySceneManager.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">resources/Server/Config/CopyScene.ini</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 本页结论来自全树文本检索:CopyScene.ini、copyscenecount、maxscenecount 三个词在源码范围内均只命中样本文件本身,没有命中任何 C++ 源文件;同时核对了 FileDef.h 的宏清单与 TableInit / Config 的加载函数清单。未启动服务端与游戏,也不排除其它版本或外部工具读取它的可能。 </div> [[Category:工程参考]]
返回
工程参考/配置文件/Server/CopyScene.ini
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
搜索
工具
链入页面
相关更改
页面信息