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{{DISPLAYTITLE:<span style="font-size:24px;line-height:1.4;overflow-wrap:anywhere;">工程参考/配置文件/Public/LevelRefix_Hit.txt</span>}} __NOTOC__ <div class="config-file-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;"> [[首页|首页]] · [[工程参考/配置文件索引|配置文件索引]] · [[工程参考/配置文件修改约定|修改约定]] LevelRefix_Hit.txt 按「等级差」给出命中率修正:攻击方等级高时用一个系数,低时用另一个系数。样本 201 条记录、3 列,等级差 0 到 200 连号。 [[#文件位置与生效|位置与生效]] · [[#文件格式|文件格式]] · [[#字段详解|字段详解]] · [[#常用修改实例|修改实例]] == 文件位置与生效 == {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 项目 ! scope="col" style="width:76%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 运行文件 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">../Public/Config/LevelRefix_Hit.txt</code>,相对于 Server 工作目录。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取程序 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | Server 在 TableInit::InitLevelRefixDatasForHit 加载到 g_LevelRefixDatasForHit(TemplateManager_T<LevelRefix_Hit_T>);ScriptLogic 与 SkillLogic 命中计算查询 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 生效方法 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 停服后备份并修改实际 Public 副本,再重启 Server。该加载入口不在 ReloadCombatTables 的清单里,改完必须重启 Server,热重载指令不会重读它。客户端不加载本表。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 样本格式 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GB18030-compatible</code>,<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CRLF</code>。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。 |} 第 1 列是等级差(不是等级),直接当数组下标用,容量 256(MAX_ID 255)。样本 0..200 连号,只覆盖到 200 级差,更大的等级差取不到记录。 第 2、3 列是浮点系数,分开成「A>B」和「B>A」两个方向,不能只改一个。源码注释写明是乘法修正,样本值 1 表示不修正。 结构体大小被断言固定为 16 字节(LEVELREFIX_HIT_SIZE_MUST_BE_16),增删成员会编译失败。 == 文件格式 == 首行是类型行:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">INT FLOAT FLOAT</code>;第二行是列名行,程序跳过其内容;从第三行开始读取数据。各列用真实 Tab 分隔,保留首列、空列及行尾,不用空格代替。数据行行首 # 表示注释,分号不是此表的注释规则。首列为空的行被跳过;不足的尾列补为空值,多余列不参与本页字段读取。空整数和非数字经 atoi 可能成为 0,空字符串仍为空,不把解析成功当作业务合法。第一列须唯一,重复会触发读取器错误。 == 字段详解 == 列号从 1 开始,源码列下标从 0 开始。 {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="width:34%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 字段与类型 ! scope="col" style="width:42%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 含义与修改要点 ! scope="col" style="width:24%;text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 缺项或特殊值 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">第 1 列</code><br>INT:ID | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 写入 m_nDeltaLevel,表示命中判定时双方的等级差(样本 0..200)。GetInstanceByID 直接用本列查询。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 须 ≥0 且小于容量 256(MAX_ID 255)。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">第 2 列</code><br>FLOAT:A>B时的修正 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 写入 m_fRefixPositive,攻击方等级高于目标时乘这个修正。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 空为 0,会让命中率归零,不要留空。 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">第 3 列</code><br>FLOAT:B>A时的修正 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 写入 m_fRefixNegative,攻击方等级低于目标时乘这个修正。 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 空为 0,不要留空。 |} == 常用修改实例 == 示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。 以下代码块保留真实 Tab;本地示例文件保留原样本编码、中文表头与 CRLF。网页文字使用浏览器编码显示,不表示运行文件应改存 UTF-8。 === 把 0 级差(同级)的 A>B 修正从 1 改成 1.5 === 修改前: <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">INT FLOAT FLOAT ID A>B时的修正 B>A时的修正 0 1 1</pre> 修改后: <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">INT FLOAT FLOAT ID A>B时的修正 B>A时的修正 0 1.5 1</pre> 按第一列定位 0 级差。样本第 2 列 A>B 修正为 1(不修正),改为 1.5。只改第 2 列,保留 3 列和其余 200 行。本片段含表头与该行,不能覆盖整表。 GetInstanceByID(0)->GetRefixPositive() 变为 1.5。隔离加载读回 1.5。真实命中率需要实测。 == 验证与排查 == 启动日志出现 Load ../Public/Config/LevelRefix_Hit.txt ... OK!。201 条记录、3 列,0 级差的正向修正为 1.5。第 1 列写 ≥256 会走越界断言并跳过该行;第 2、3 列留空会变成 0,命中率被乘成 0。恢复备份后重启,本表不能热重载。 === 与其它攻击修正表的区别 === Public/AttackTraits.txt 给的是六系伤害倍率,Server/MenPaiAttackRefix.txt 给的是门派攻防修正,本表给的是命中判定时的等级差修正。三者都进战斗结算,但作用点不同。 === 数值是乘法系数 === 样本全部写 1,表示不修正。写成 0 会把命中率直接归零,不是「不修正」。 == 关联与依据 == [[工程参考/配置文件/Public/AttackTraits.txt|Public/AttackTraits.txt]] · [[工程参考/配置文件/Server/MenPaiAttackRefix.txt|Server/MenPaiAttackRefix.txt]] [[工程参考/配置文件索引|其他配置及整理状态]] · [[工程参考/服务端外网设置|服务端外网设置]] · [[Lua接口/服务端函数索引|Lua 接口索引]] * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/Combat/TemplateManager.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/Combat/DataRecords.cpp</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/Combat/DataRecords.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Common/ServerBase/FileDef.h</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 * <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">resources/Public/Config/LevelRefix_Hit.txt</code>:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据 原始 LevelRefix_Hit_T::InitFromDB 与 TemplateManager_T 索引隔离加载测试。命中判定与战斗结算未在游戏中执行。 </div> [[Category:工程参考]]
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