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Lua接口/服务端/GetBagPosByItemSn
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__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/生活技能与装备|生活技能与装备]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] <div class="lua-lead lua-rule">返回背包中首个指定物品的位置,不要求物品解锁。</div> == Lua 调用 == <pre>GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, itemTableIndex)</pre> 服务端脚本中共出现 41 处调用,实参个数出现过:3 个(41 处)。 实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 4876 行,注册表第 1117 行。 == 参数 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 ! scope="col" | 说明 |- | 1 | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(41 处)</span> |- | 2 | <code>selfId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>selfId</code>(39 处)、<code>ID1</code>、<code>ID2</code></span> |- | 3 | <code>itemTableIndex</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 物品配置编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>x806003_g_ticketItemId</code>(4 处)、<code>40004414</code>(3 处)、<code>x805009_g_TicketItemIdx</code>(3 处)</span> |} == 返回值 == 返回首个匹配物品的背包格子位置(number,0 也是有效位置);未找到、无法选择背包或对象无效等失败路径返回 -1。 == 调用示例 == <pre>local bagPos = GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, itemTypeSn) if bagPos >= 0 then local count = LuaFnGetItemCountInBagPos(sceneId, selfId, bagPos) if count > 0 then -- count 仅为这一格的堆叠数量 end end</pre> == 脚本中的调用 == 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 <pre>-- city0_building5.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x805012_g_TicketItemIdx) -- event/dali/edali_0243.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x210243_g_Stone.id) -- event/dali/edali_0243.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x210243_g_Stone2.id) -- event/EventScript/client_GiveRose.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, 30509011) -- event/festival/christmas07/christmas07_givegift.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, GiftId) -- event/huodong/eJiaNianHua_XuanMu.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x889054_g_XuanMuJingDanId) -- event/huodong/wedding_ring_upgrade.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, tempRingId) -- event/huodong/wedding_ring_upgrade.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, msg)</pre> == 注意事项 == * 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。 * 按物品类型选择普通、材料或任务背包,从该背包起始位置查找;不查找已装备物品或银行。 * 不排除交易锁、密码锁,也不限制绑定状态。找到位置不代表可以扣除。 * Lua 注册名称是 GetBagPosByItemSn,不能自行添加 LuaFn 前缀。 </div>
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