查看“︁Lua接口/服务端/ReleaseMonsterGroup”︁的源代码
来自天龙知识库
←
Lua接口/服务端/ReleaseMonsterGroup
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/怪物与掉落|怪物与掉落]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] <div class="lua-lead lua-rule">释放指定的怪物编组。</div> == Lua 调用 == <pre>ReleaseMonsterGroup(sceneId, groupId)</pre> 服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:2 个(3 处)。 实现位于 <code>LuaFnTbl_Monster.h</code> 第 1320 行,注册表第 113 行。 == 参数 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 ! scope="col" | 说明 |- | 1 | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(3 处)</span> |- | 2 | <code>groupId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 分组编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>x113007_g_GroupId</code>、<code>x200005_g_Groupid</code>、<code>x200022_g_GroupId</code></span> |} == 返回值 == 返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。 == 脚本中的调用 == 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 3 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 <pre>-- event/juqing/juxianzhuang_03.lua ReleaseMonsterGroup(sceneId, x200022_g_GroupId) -- event/juqing/wanjiegu_05.lua ReleaseMonsterGroup(sceneId, x200005_g_Groupid) -- obj/juqing_05/luoyang_area.lua ReleaseMonsterGroup(sceneId, x113007_g_GroupId)</pre> </div>
返回
Lua接口/服务端/ReleaseMonsterGroup
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
搜索
工具
链入页面
相关更改
页面信息