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Lua接口/服务端/ItemBoxEnterScene
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__NOTOC__ <div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/生活技能与装备|生活技能与装备]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">在指定场景坐标创建物品箱,并按后续物品编号填充。</div> <div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,<b>未在游戏内执行验证</b>。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 210 处真实调用。</div> == Lua 调用 == <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">ItemBoxEnterScene(x, z, iBoxType, sceneId, iQualityType, iBoxItemCount, ...)</pre> 服务端脚本中共出现 210 处调用,实参个数出现过:6 个(64 处)、7 个(146 处)。 == 参数 == {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:11%;" | 序号 ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:36%;" | 参数 / 类型 ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明 |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 场景平面 X 坐标。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x</code>(151 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">itemBoxX</code>(48 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Pos[1]</code>(3 处)</span> |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 2 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">z</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 场景平面 Z 坐标。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">y</code>(151 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">itemBoxZ</code>(48 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Pos[2]</code>(3 处)</span> |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 3 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">iBoxType</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 物品箱类型。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">growPointType</code>(151 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">ItemBoxTypeId</code>(4 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">779</code>(2 处)</span> |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 4 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code>(210 处)</span> |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 5 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">iQualityType</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 品质或生成参数。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">QUALITY_MUST_BE_CHANGE</code>(208 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">0</code>、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">1</code></span> |- | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 6 | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">iBoxItemCount</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 后续物品编号的数量。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">1</code>(144 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">ItemCount</code>(37 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">0</code>(29 处)</span> |} == 返回值 == 返回 1 个值。返回类型包括 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code>。明确的固定返回组合包括 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">-1</code>。 == 脚本中的调用 == 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua ItemBoxEnterScene(box[1], box[2], 779, sceneId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, 30309683) -- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua ItemBoxEnterScene(box[1], box[2], 779, sceneId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, DropItemId) -- event/festival/christmas07/xuedui_dropper.lua ItemBoxEnterScene(Pos[1], Pos[2], 778, sceneId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, 30505146) -- event/festival/SpringFestival07/enianshou_diedrop.lua ItemBoxEnterScene(Pos[1], Pos[2], x050051_g_GrowPointID, sceneId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, 30501157) -- event/festival/SpringFestival07/eusebianpao_damegeboss.lua ItemBoxEnterScene(Pos[1], Pos[2], x050053_g_GrowPointID, sceneId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, 30501157) -- event/huodong/GodOfFire_Lighten.lua ItemBoxEnterScene(nPos.posX, nPos.posY, nLightType, sceneId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, x808083_g_ItemBox_ItemID) -- event/juqing/yanziwu_06.lua ItemBoxEnterScene(62, 74, -1, sceneId, 1, 1, 40001005) -- obj/growpoint/ezhongzhi_xuanzezhiwu.lua ItemBoxEnterScene(PlantFlag_X+1.5, PlantFlag_Z-1, ItemBoxTypeId, sceneId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 0)</pre> == 注意事项 == * 前 6 个参数依次为 x、z、物品箱类型、sceneId、生成品质参数、物品条目数;场景 ID 在第 4 位。 * 第 7 个及以后依次是物品编号,数量与 iBoxItemCount 对应。 <div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 1255 行,服务端注册表第 595 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。</div> </div>
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