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Lua接口/服务端函数索引/通用与活动
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__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] <div class="lua-lead">通用与活动:108 个接口,113 个调用名称,其中 98 个在当前脚本中有调用。</div> {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w36" | 函数 / 别名 ! scope="col" | 调用与用途 |- | [[Lua接口/服务端/AddDyTitle|AddDyTitle]] | <code>AddDyTitle(sceneId, selfId, TitleId)</code><br />加入新的动态称号,如果满了放在第一个<br /><span class="lua-warn">脚本中未见调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AddGlobalCountNews|AddGlobalCountNews]]<br /><small>[[Lua接口/服务端/LuaFnAddGlobalCountNews|LuaFnAddGlobalCountNews]]</small> | <code>AddGlobalCountNews(sceneId, newstr)</code><br />向全组服务器发送新闻公告,公告发送指定次数<br /><span class="lua-muted">脚本中 77 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AuditBravertChallenge|AuditBravertChallenge]] | <code>AuditBravertChallenge(sceneId, selfId, sort)</code><br />记录勇闯挑战活动日志。<br /><span class="lua-muted">脚本中 5 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AwardBangpaiTitle|AwardBangpaiTitle]] | <code>AwardBangpaiTitle(sceneId, selfId, strText)</code><br />设置此人的帮派称号<br /><span class="lua-warn">脚本中未见调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AwardGuildContriTitle|AwardGuildContriTitle]] | <code>AwardGuildContriTitle(sceneId, selfId, strText)</code><br />设置帮会贡献称号字符串。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AwardJieBaiTitle|AwardJieBaiTitle]] | <code>AwardJieBaiTitle(sceneId, selfId, strText)</code><br />设置结拜称号<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AwardMasterTitle|AwardMasterTitle]] | <code>AwardMasterTitle(sceneId, selfId, strText)</code><br />设置师父称号字符串。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AwardNickTitle|AwardNickTitle]] | <code>AwardNickTitle(sceneId, selfId, strText)</code><br />设置此人的签名档性质的昵称<br /><span class="lua-warn">脚本中未见调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AwardShangDianTitle|AwardShangDianTitle]] | <code>AwardShangDianTitle(sceneId, selfId, strText)</code><br />设置此人的帮派称号<br /><span class="lua-warn">脚本中未见调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AwardShiTuTitle|AwardShiTuTitle]] | <code>AwardShiTuTitle(sceneId, selfId, strText)</code><br />设置此人的帮派称号<br /><span class="lua-muted">脚本中 5 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AwardSpouseTitle|AwardSpouseTitle]]<br /><small>[[Lua接口/服务端/LuaFnAwardSpouseTitle|LuaFnAwardSpouseTitle]]</small> | <code>AwardSpouseTitle(sceneId, selfId, strText)</code><br />设置配偶名<br /><span class="lua-muted">脚本中 10 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/AwardTitle|AwardTitle]]<br /><small>[[Lua接口/服务端/LuaFnAwardTitle|LuaFnAwardTitle]]</small> | <code>AwardTitle(sceneId, selfId, TitleIndex, TitleId, uDisabledTime)</code><br />为selfId授予一个称号<br /><span class="lua-muted">脚本中 29 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/BaibaoshuxiaItemDropItem|BaibaoshuxiaItemDropItem]] | <code>BaibaoshuxiaItemDropItem(arg1, arg2, randomBase)</code><br />按传入的随机位置查询百宝书匣掉落物品及公告标志。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/BankBegin|BankBegin]] | <code>BankBegin(sceneId, selfId, targetId)</code><br />通知客户端开始进行银行交易<br /><span class="lua-muted">脚本中 3 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/BankOpt|BankOpt]] | <code>BankOpt(sceneId, selfId, targetId, pszOptType)</code><br />执行钱庄保险箱操作。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/CallScriptFunction|CallScriptFunction]] | <code>CallScriptFunction(scriptId, funcname, sceneId, ...)</code><br />调用可变参数的任意脚本函数<br /><span class="lua-muted">脚本中 7362 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/CheckAccountSafe|CheckAccountSafe]] | <code>CheckAccountSafe(sceneId, selfId)</code><br />返回账号安全标志;未设置时通知客户端显示安全提示。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/CheckActiviyValidity|CheckActiviyValidity]] | <code>CheckActiviyValidity(sceneId, uActivityId)</code><br />检查活动是否仍处于配表定义的有效时间。<br /><span class="lua-muted">脚本中 23 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/CheckTimer|CheckTimer]] | <code>CheckTimer(sceneId, TimeIndex)</code><br />判断TimeIndex号计时器是否已经在使用中<br /><span class="lua-muted">脚本中 4 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/DarkBoxItemDropRandom|DarkBoxItemDropRandom]] | <code>DarkBoxItemDropRandom(arg1, arg2, randomBase)</code><br />按传入的随机位置查询暗箱掉落物品编号及公告标志。<br /><span class="lua-muted">脚本中 4 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/DeleteTitle|DeleteTitle]] | <code>DeleteTitle(sceneId, selfId, TitleIndex)</code><br />删除某个称号<br /><span class="lua-muted">脚本中 6 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/DispatchAllTitle|DispatchAllTitle]]<br /><small>[[Lua接口/服务端/LuaFnDispatchAllTitle|LuaFnDispatchAllTitle]]</small> | <code>DispatchAllTitle(sceneId, selfId)</code><br />更新此人的所有称号<br /><span class="lua-muted">脚本中 51 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/EnableBankRentIndex|EnableBankRentIndex]] | <code>EnableBankRentIndex(sceneId, selfId, RentIndex)</code><br />打开此人的租赁箱<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetActivityParam|GetActivityParam]] | <code>GetActivityParam(sceneId, uActivityId, uIndex)</code><br />读取活动的脚本参数槽。<br /><span class="lua-muted">脚本中 61 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetActivityState|GetActivityState]] | <code>GetActivityState(sceneId, uActivityId)</code><br />返回活动状态:0 到 4,活动不存在时返回 -1。<br /><span class="lua-muted">脚本中 3 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetBaibaoshuxiaItemDropBase|GetBaibaoshuxiaItemDropBase]] | <code>GetBaibaoshuxiaItemDropBase(arg1, arg2)</code><br />读取百宝书匣掉落表的随机基数。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetBankRentIndex|GetBankRentIndex]] | <code>GetBankRentIndex(sceneId, selfId)</code><br />获得当前租赁箱已打开的索引<br /><span class="lua-muted">脚本中 3 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetCoupleID|GetCoupleID]] | <code>GetCoupleID(sceneId, selfId)</code><br />读取当前可用的双人活动搭档对象 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中 4 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetCoupleQuestionState|GetCoupleQuestionState]] | <code>GetCoupleQuestionState(sceneId, selfId)</code><br />读取双人答题是否开始、题数、当前进度、默契值等状态。<br /><span class="lua-muted">脚本中 5 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetCurCoupleQuestion|GetCurCoupleQuestion]] | <code>GetCurCoupleQuestion(sceneId, selfId)</code><br />读取双人答题的当前题号、选项数和答案。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetCurTitle|GetCurTitle]] | <code>GetCurTitle(sceneId, selfId)</code><br />返回当前显示称号的原始类型值。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetDarkBoxItemDropCount|GetDarkBoxItemDropCount]] | <code>GetDarkBoxItemDropCount(arg1, arg2)</code><br />读取暗箱掉落表的随机基数。<br /><span class="lua-muted">脚本中 4 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetDayTime|GetDayTime]] | <code>GetDayTime()</code><br />取得当前时间的天数,例如:1140 表示2001年的第140天<br /><span class="lua-muted">脚本中 149 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetDist|GetDist]] | <code>GetDist(sceneId, selfId, targetId, arg4)</code><br />得到selfId和targetId之间的距离<br /><span class="lua-warn">脚本中未见调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetDyTitlesNum|GetDyTitlesNum]] | <code>GetDyTitlesNum(sceneId, selfId)</code><br />获得此人的动态称号个数<br /><span class="lua-warn">脚本中未见调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetGameTime|GetGameTime]] | <code>GetGameTime(sceneId, selfId)</code><br />获取当前玩家在线时间,单位为秒<br /><span class="lua-muted">脚本中 3 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetGuildContriTitle|GetGuildContriTitle]] | <code>GetGuildContriTitle(sceneId, selfId)</code><br />获取帮会贡献称号字符串。<br /><span class="lua-muted">脚本中 3 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetHour|GetHour]] | <code>GetHour()</code><br />返回当前小时,范围为 0 到 23。<br /><span class="lua-muted">脚本中 43 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetHumanMaxLevelLimit|GetHumanMaxLevelLimit]] | <code>GetHumanMaxLevelLimit()</code><br />返回玩家等级表允许的脚本等级上界。<br /><span class="lua-muted">脚本中 71 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetJuBaoContainerItemDropCount|GetJuBaoContainerItemDropCount]] | <code>GetJuBaoContainerItemDropCount(arg1, arg2)</code><br />读取聚宝盆掉落表的随机基数。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetMinute|GetMinute]] | <code>GetMinute()</code><br />返回当前分钟,范围为 0 到 59。<br /><span class="lua-muted">脚本中 41 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetObjCreateTime|GetObjCreateTime]] | <code>GetObjCreateTime(sceneId, selfId)</code><br />取得ObjID 为 selfId的obj的创建时间<br /><span class="lua-muted">脚本中 6 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetQHYTitle|GetQHYTitle]] | <code>GetQHYTitle(sceneId, selfId)</code><br />获取群雄逐鹿称号字符串。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetQuarterTime|GetQuarterTime]] | <code>GetQuarterTime()</code><br />返回 15 分钟时间片编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中 46 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetShimenTitle|GetShimenTitle]] | <code>GetShimenTitle(sceneId, selfId)</code><br />获取门派称号字符串。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetTime2Day|GetTime2Day]] | <code>GetTime2Day()</code><br />返回当前日期的 YYYYMMDD 数值。<br /><span class="lua-muted">脚本中 47 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetTitle|GetTitle]] | <code>GetTitle(sceneId, selfId, TitleIndex)</code><br />获得此人的某个称号<br /><span class="lua-muted">脚本中 10 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetTodayDate|GetTodayDate]] | <code>GetTodayDate()</code><br />返回当前日期在本月中的日号。<br /><span class="lua-muted">脚本中 13 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetTodayMonth|GetTodayMonth]] | <code>GetTodayMonth()</code><br />返回当前月份索引,范围为 0 到 11。<br /><span class="lua-muted">脚本中 13 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetTodayWeek|GetTodayWeek]] | <code>GetTodayWeek()</code><br />返回当前星期索引,星期日为 0。<br /><span class="lua-muted">脚本中 27 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetTodayYear|GetTodayYear]] | <code>GetTodayYear()</code><br />返回当前四位公历年份。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetWeekTime|GetWeekTime]] | <code>GetWeekTime()</code><br />返回年份和周序号组合值。<br /><span class="lua-muted">脚本中 11 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/GetZhuanDanItemDropCount|GetZhuanDanItemDropCount]] | <code>GetZhuanDanItemDropCount(arg1, arg2, type)</code><br />读取指定类型宝箱掉落表的随机基数。<br /><span class="lua-muted">脚本中 30 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/HitParadeGetPlyInfo|HitParadeGetPlyInfo]] | <code>HitParadeGetPlyInfo(sceneId, tabId, plyId)</code><br />读取排行榜指定条目的角色标识和排序键。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/HitParadeGetTabInfo|HitParadeGetTabInfo]] | <code>HitParadeGetTabInfo(sceneId, tabId)</code><br />查询排行榜中的角色数量。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/HitParadeGetTabParam|HitParadeGetTabParam]] | <code>HitParadeGetTabParam(sceneId, tabId, paramId)</code><br />读取排行榜的扩展参数。<br /><span class="lua-muted">脚本中 9 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/HitParadePlayerJoin|HitParadePlayerJoin]] | <code>HitParadePlayerJoin(sceneId, tabId, guid, key)</code><br />把指定角色 GUID 和排序键加入排行榜。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/HitParadeRegisterTab|HitParadeRegisterTab]] | <code>HitParadeRegisterTab(sceneId)</code><br />为当前场景创建排行榜,返回排行榜编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/HitParadeReleaseTab|HitParadeReleaseTab]] | <code>HitParadeReleaseTab(sceneId, tabId)</code><br />释放指定排行榜。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/HitParadeSetTabParam|HitParadeSetTabParam]] | <code>HitParadeSetTabParam(sceneId, tabId, paramId, paramValue)</code><br />设置排行榜的扩展参数。<br /><span class="lua-muted">脚本中 9 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/HitParadeSort|HitParadeSort]] | <code>HitParadeSort(sceneId, tabId)</code><br />重新排序指定排行榜。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/IsInDist|IsInDist]] | <code>IsInDist(sceneId, selfId, targetId, dist)</code><br />判断selfId与targetId之间的距离是否在dist内(包括)<br /><span class="lua-muted">脚本中 5 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/IsPermitAreetAddMenpai|IsPermitAreetAddMenpai]] | <code>IsPermitAreetAddMenpai()</code><br />读取加入帮派公告的配置开关;函数名称保留原有拼写。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/IsSameMAC|IsSameMAC]] | <code>IsSameMAC(sceneId, selfId, otherId)</code><br />比较两名玩家记录的 MAC 标识是否相同。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/JuBaoContainerItemDropRandom|JuBaoContainerItemDropRandom]] | <code>JuBaoContainerItemDropRandom(arg1, arg2, randomBase)</code><br />按传入的随机位置查询聚宝盆掉落物品编号及公告标志。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetCurrentTime|LuaFnGetCurrentTime]] | <code>LuaFnGetCurrentTime()</code><br />获取当前时间,单位为秒<br /><span class="lua-muted">脚本中 127 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetCurrentWorldTime|LuaFnGetCurrentWorldTime]] | <code>LuaFnGetCurrentWorldTime()</code><br />返回世界服务器同步的当前十二时辰索引。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetDayOfThisMonth|LuaFnGetDayOfThisMonth]] | <code>LuaFnGetDayOfThisMonth()</code><br />返回当前日期在本月中的日号,范围 1 到 31。<br /><span class="lua-muted">脚本中 41 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetGemCarveInfo|LuaFnGetGemCarveInfo]] | <code>LuaFnGetGemCarveInfo(gemId)</code><br />返回雕琢产物、所需物品和金钱;无配置时返回 -1。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetGemMeltingInfo|LuaFnGetGemMeltingInfo]] | <code>LuaFnGetGemMeltingInfo(gemId)</code><br />返回熔炼产物、主所需物品、金钱和替代物品;无配置时返回 -1。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetGuildName|LuaFnGetGuildName]] | <code>LuaFnGetGuildName(sceneId, selfId)</code><br />获取玩家当前帮会名称。<br /><span class="lua-muted">脚本中 15 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetThisMonth|LuaFnGetThisMonth]] | <code>LuaFnGetThisMonth()</code><br />返回当前月份,遵循 tm 结构约定,范围为 0 到 11。<br /><span class="lua-muted">脚本中 23 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetThisYear|LuaFnGetThisYear]] | <code>LuaFnGetThisYear()</code><br />返回当前公历年份,例如 2026。<br /><span class="lua-muted">脚本中 14 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetWorldGlobalData|LuaFnGetWorldGlobalData]] | <code>LuaFnGetWorldGlobalData(index)</code><br />读取世界全局数值变量,索引范围为 0 到 53。<br /><span class="lua-muted">脚本中 5 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetWorldID|LuaFnGetWorldID]] | <code>LuaFnGetWorldID()</code><br />返回当前游戏世界编号。<br /><span class="lua-warn">脚本中未见调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetZhuanDanIndex|LuaFnGetZhuanDanIndex]] | <code>LuaFnGetZhuanDanIndex(itemId)</code><br />按转蛋物品编号返回基础表索引,不存在时返回 -1。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetZhuanDanInfo|LuaFnGetZhuanDanInfo]] | <code>LuaFnGetZhuanDanInfo(typeIndex)</code><br />按权重抽取转蛋产物,并按配置返回公告模板。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGetZhuandanSpace|LuaFnGetZhuandanSpace]] | <code>LuaFnGetZhuandanSpace(typeIndex)</code><br />返回转蛋所需的道具、材料和任务背包空间。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnGuid2ObjId|LuaFnGuid2ObjId]] | <code>LuaFnGuid2ObjId(sceneId, guid)</code><br />把Guid转换为objId<br /><span class="lua-muted">脚本中 110 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnIsPasswordSetup|LuaFnIsPasswordSetup]] | <code>LuaFnIsPasswordSetup(sceneId, selfId, flag)</code><br />判断玩家是否设置二级密码,0 为未设置,1 为已设置<br /><span class="lua-muted">脚本中 5 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnIsPasswordUnlocked|LuaFnIsPasswordUnlocked]] | <code>LuaFnIsPasswordUnlocked(sceneId, selfId, flag)</code><br />判断玩家是否解锁二级密码,0 为未解锁,1 为已解锁<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnObjId2Guid|LuaFnObjId2Guid]] | <code>LuaFnObjId2Guid(sceneId, selfId)</code><br />返回selfId的GUID<br /><span class="lua-muted">脚本中 189 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnSendGuajiQuestion|LuaFnSendGuajiQuestion]] | <code>LuaFnSendGuajiQuestion(sceneId, selfId)</code><br />向指定玩家发送不发放金钱奖励的挂机验证码。<br /><span class="lua-muted">脚本中 5 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnSendOpResult|LuaFnSendOpResult]] | <code>LuaFnSendOpResult(sceneId, selfId, resultCode)</code><br />向指定玩家发送操作结果提示,成功不返回 Lua 值。<br /><span class="lua-muted">脚本中 4 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnSetWorldGlobalData|LuaFnSetWorldGlobalData]] | <code>LuaFnSetWorldGlobalData(index, value)</code><br />设置世界全局数值变量并同步,索引范围为 0 到 53。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/LuaFnUpdateAttr|LuaFnUpdateAttr]] | <code>LuaFnUpdateAttr(sceneId, selfId, arg3, param1, param2, param3)</code><br />通过邮件系统更新人物属性<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/mytime|mytime]] | <code>mytime()</code><br />返回当前 ANSI 时间戳。<br /><span class="lua-warn">脚本中未见调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/NextCoupleQuestion|NextCoupleQuestion]] | <code>NextCoupleQuestion(sceneId, selfId, currentPos, privity, sameNum)</code><br />更新双人答题进度、默契值和相同答案次数。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/OpenWorldReference|OpenWorldReference]] | <code>OpenWorldReference(sceneId, selfId, pParam)</code><br />通知客户端打开江湖指南的指定页面。<br /><span class="lua-warn">脚本中未见调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/PrintNum|PrintNum]] | <code>PrintNum(num)</code><br />弹出消息框,测试脚本用<br /><span class="lua-warn">脚本中未见调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/PrintStr|PrintStr]] | <code>PrintStr(strText)</code><br />弹出消息框,测试脚本用<br /><span class="lua-muted">脚本中 17 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/ResetChallengeData|ResetChallengeData]]<br /><small>[[Lua接口/服务端/LuaFnResetChallengeData|LuaFnResetChallengeData]]</small> | <code>ResetChallengeData(sceneId, selfId)</code><br />重置玩家挑战相关记录。<br /><span class="lua-muted">脚本中 4 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/SetActivityParam|SetActivityParam]] | <code>SetActivityParam(sceneId, uActivityId, uIndex, iValue)</code><br />写入活动的脚本参数槽。<br /><span class="lua-muted">脚本中 85 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/SetCharacterDieTime|SetCharacterDieTime]] | <code>SetCharacterDieTime(sceneId, selfId, nTime)</code><br />设置 Character的消失时间, 只对Monster和Pet有效<br /><span class="lua-muted">脚本中 79 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/SetCharacterTimer|SetCharacterTimer]] | <code>SetCharacterTimer(sceneId, selfId, nTime)</code><br />设置 Character的时钟间隔,如果是0则,停止时钟<br /><span class="lua-muted">脚本中 10 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/SetCurCoupleQuestion|SetCurCoupleQuestion]] | <code>SetCurCoupleQuestion(sceneId, selfId, question, maxAnswer, answer)</code><br />设置双人答题的当前题号、选项数和答案。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/SetCurTitle|SetCurTitle]] | <code>SetCurTitle(sceneId, selfId, titleType, titleIndex)</code><br />设置当前显示称号。脚本类型 1 到 5 映射到称号类型 2 到 6。<br /><span class="lua-muted">脚本中 30 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/SetPlayerDefaultReliveInfo|SetPlayerDefaultReliveInfo]] | <code>SetPlayerDefaultReliveInfo(sceneId, selfId, pszHP, pszMP, pszSP, defaultSceneID, defaultPosX, defaultPosZ)</code><br />玩家的缺省复活相关的数据设置<br /><span class="lua-muted">脚本中 54 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/SetPlayerDefaultReliveInfoEx|SetPlayerDefaultReliveInfoEx]] | <code>SetPlayerDefaultReliveInfoEx(sceneId, selfId, pszHP, pszMP, pszSP, defaultSceneID, defaultPosX, defaultPosZ, scriptId)</code><br />设置玩家默认复活的生命、气、怒气、场景、位置及关联脚本。<br /><span class="lua-muted">脚本中 4 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/SetQHYTitle|SetQHYTitle]] | <code>SetQHYTitle(sceneId, selfId, title)</code><br />设置群雄逐鹿称号字符串。<br /><span class="lua-muted">脚本中 1 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/SetShimenTitle|SetShimenTitle]] | <code>SetShimenTitle(sceneId, selfId, title)</code><br />设置门派称号字符串。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/SetTimer|SetTimer]] | <code>SetTimer(sceneId, selfId, scriptId, funcName, tickTime)</code><br />给玩家打开计时器,时间到时将自动调用OnTimer函数<br /><span class="lua-muted">脚本中 9 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/StartCoupleQuestion|StartCoupleQuestion]] | <code>StartCoupleQuestion(sceneId, selfId, targetId, npcId, maxQuestionNum)</code><br />设置搭档、NPC 和题数,开始玩家的双人答题流程。<br /><span class="lua-muted">脚本中 2 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/StartOneActivity|StartOneActivity]] | <code>StartOneActivity(sceneId, uActivityId, uInterval, iNoticeType)</code><br />在当前场景启动一个活动实例及其周期计时器。<br /><span class="lua-muted">脚本中 29 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/StopCoupleQuestion|StopCoupleQuestion]] | <code>StopCoupleQuestion(sceneId, selfId)</code><br />清空并停止玩家的双人答题流程。<br /><span class="lua-muted">脚本中 4 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/StopOneActivity|StopOneActivity]] | <code>StopOneActivity(sceneId, uActivityId)</code><br />关闭当前场景中的指定活动。<br /><span class="lua-muted">脚本中 27 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/StopTimer|StopTimer]] | <code>StopTimer(sceneId, sceneTimerIndex)</code><br />关闭当前玩家的计时器 //每个玩家身上最多可以绑定三个计时器<br /><span class="lua-muted">脚本中 3 处调用</span> |- | [[Lua接口/服务端/ZhuanDanItemDropRandom|ZhuanDanItemDropRandom]] | <code>ZhuanDanItemDropRandom(arg1, arg2, randomBase, type)</code><br />按宝箱类型和随机位置查询掉落物品编号及公告标志。<br /><span class="lua-muted">脚本中 30 处调用</span> |} </div>
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