查看“︁Lua接口/服务端/GetLastPatrolPoint”︁的源代码
来自天龙知识库
←
Lua接口/服务端/GetLastPatrolPoint
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/怪物与掉落|怪物与掉落]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] <div class="lua-lead lua-rule">返回巡逻路径最后一个点的整数 X、Z 坐标。</div> == Lua 调用 == <pre>GetLastPatrolPoint(sceneId, patrolPathIndex)</pre> 服务端脚本中共出现 13 处调用,实参个数出现过:2 个(13 处)。 实现位于 <code>LuaFnTbl_Monster.h</code> 第 1339 行,注册表第 1158 行。 == 参数 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 ! scope="col" | 说明 |- | 1 | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(13 处)</span> |- | 2 | <code>patrolPathIndex</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 巡逻路径索引。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>0</code>(6 处)、<code>patrolPathIndex</code>(3 处)、<code>3</code></span> |} == 返回值 == 根据执行分支,返回数量可能为 1、2 个。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。 == 脚本中的调用 == 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 6 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 <pre>-- event/city/ecity_0202convoypet.lua GetLastPatrolPoint(sceneId, 0) -- event/EventScript/event_husong.lua GetLastPatrolPoint(sceneId, patrolPathIndex) -- event/juqing/cangmangshan_05.lua GetLastPatrolPoint(sceneId, 3) -- event/juqing/juxianzhuang_03.lua GetLastPatrolPoint(sceneId, x200022_g_PatrolPathIndex) -- event/sceneevent/shilin_940.lua GetLastPatrolPoint(sceneId, x212124_g_PatrolPathIndex) -- event/xunhuan/boundary_between_song_and_liao.lua GetLastPatrolPoint(sceneId, 5)</pre> </div>
返回
Lua接口/服务端/GetLastPatrolPoint
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
搜索
工具
链入页面
相关更改
页面信息