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Lua接口/服务端/AddGlobalCountNews
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__NOTOC__ <div class="lua-reference"> [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/通用与活动|通用与活动]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] <div class="lua-lead lua-rule">向全组服务器发送新闻公告,公告发送指定次数</div> 同一接口的其他调用名称:<code>LuaFnAddGlobalCountNews</code>。 == Lua 调用 == <pre>AddGlobalCountNews(sceneId, newstr)</pre> 服务端脚本中共出现 77 处调用,实参个数出现过:2 个(77 处)。 实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code> 第 637 行,注册表第 387、816 行。 == 参数 == {| class="wikitable" ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 ! scope="col" | 说明 |- | 1 | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(77 处)</span> |- | 2 | <code>newstr</code><br /><span class="lua-muted"><code>string</code></span> | 公告内容,字符串指针类型<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>str</code>(27 处)、<code>message</code>(19 处)、<code>szMsg</code>(7 处)</span> |} == 返回值 == 无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。 == 用法补充 == 向全组服务器发送新闻公告,公告发送指定次数<br /> 没有测试 == 脚本中的调用 == 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 <pre>-- city0_building12.lua AddGlobalCountNews(sceneId, strText) -- event/city/protect_guild_generate.lua AddGlobalCountNews(sceneId, "@*;SrvMsg;SCA:#P"..cityDefaultName.."告急!帮会城市"..) -- event/equip/equip_bind.lua AddGlobalCountNews(sceneId, szMsg) -- event/EventScript/client_GiveRose.lua AddGlobalCountNews(sceneId, message) -- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua AddGlobalCountNews(sceneId, "#{SDSY_081212_01}") -- event/huashan/ehuashan_1.lua AddGlobalCountNews(sceneId, str) -- event/huashan/ehuashan_1.lua AddGlobalCountNews(sceneId, szStr) -- event/huodong/edataosha_callback.lua AddGlobalCountNews(sceneId, Msg)</pre> </div>
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